シティーハンター 基本スペック解析まとめ
2015/09/15

シティーハンター
©オリンピア
基本情報
設定 | ボーナス/AT合算 | 機械割 |
---|---|---|
設定1 | 1/148.6 | 96.6% |
設定2 | 1/142.6 | 97.5% |
設定3 | 1/137.4 | 100.3% |
設定4 | 1/131.0 | 103.5% |
設定5 | 1/119.0 | 108.4% |
設定6 | 1/111.4 | 113.9% |
導入日 2014年1月 6日
ボーナス・AT間999G+αハマリで天井到達
恩恵
80%ループのAT確定
※ボーナス終了直後のハイウェイモード抜けから天井ゲーム数カウント開始
ボーナス・AT確率
設定 | 通常時 ボーナス合算 |
AT初当り | ボーナス/ AT合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/199.4 | 1/583.3 | 1/148.6 |
設定2 | 1/190.4 | 1/567.5 | 1/142.6 |
設定3 | 1/183.4 | 1/548.1 | 1/137.4 |
設定4 | 1/177.2 | 1/501.8 | 1/131.0 |
設定5 | 1/160.4 | 1/460.6 | 1/119.0 |
設定6 | 1/151.9 | 1/417.6 | 1/111.4 |
※上記確率は通常時であり、AT中はボーナス出現率が変動します
- 通常時
・確率
1/1/65536
・恩恵
ボーナス+GET WILD(ゲットワイルド)確定ボーナス確率1/10にアップするボーナス高確率ゾーン
初期G数は20G or 50G
継続率50%~80% - AT中
・確率
1/8192
・恩恵
ワンホールショットフリーズ当選
各リール毎に設定された上乗せG数を自分で配置設定してガチ抽選
・通常時
左リール枠上~上段に白7狙い
↓
スイカ停止時→中リールにスイカを狙う
・ボーナス・AT中
基本的には通常時同様、小役をフォローしつつナビに従い消化
小役 | 確率 |
---|---|
リプレイ(合算) | 1/2.45 |
押し順ベル | 1/2.21 |
押し順3枚 | 1/11.70 |
弱チェリー | 1/100.05 |
強チェリー | 1/280.07 |
弱スイカ | 1/79.92 |
強スイカ | 1/949.80 |
弱ベル(1枚) | 1/60.12 |
強ベル | 1/655.36 |
チャンス目 | 1/120.03 |
中段チェリー | 1/65536 |
ハンター目 | 1/65536 |
■通常時詳細
- 公園ステージ
- マンションステージ
- 夜景ステージ(CZ高確)
- XYZゾーン(G数解除前兆)
■チャンスゾーン
・ミッドナイトモード
10Gor20G継続
AT期待度約35%
・ハイウェイモード
7G+α継続
AT期待度約50%~80%
■シューティングボーナスSP
白7揃いのプレミアボーナス
AT確定
高確率でゲーム数上乗せ抽選
100G固定
■シューティングボーナス
赤7揃い
ベルナビ17回で終了
平均獲得枚数 約142枚
ボーナス中はベルナビ上乗せ抽選あり
消化中BAR揃いでAT確定
■トライアルボーナス
赤・赤・白の七揃い
ベルナビ5回で終了
平均獲得枚数 約30枚
成功率50%の「ファイナルチャンス」からAT抽選あり
AT「ハンターラッシュ」
1セット 40G~300G
純増約2.7枚となりループ率は50%~80%
- AT中エピソードバトル
全4種類のエピソード
それぞれ期待度が異なる
バトル勝利で「SHOOTING BONUS」+「GET WILD」
GET WILD 解析情報
ボーナス高確率ゾーン
突入契機
- AT中のEPISODE BATTLE勝利で突入
継続ゲーム数は初回20Gor50G
次回以降の継続G数は10Gor20Gor30G
ボーナス確率1/10を50%~80%ループ
獲得したボーナス後はGET WILDに再突入し、残りG数から再開
上乗せ特化ゾーン
詳細 | |
---|---|
追撃チャンス(野上冴子) | G数上乗せ後に発生でさらにG数上乗せ |
ファルコンゾーン(海坊主) | 7G+α継続の1G連となり毎ゲームG数上乗せ |
ハンマーチャンス(槙村香) | プッシュボタンによる0G連 最低保証は4~8Gで上乗せゲーム数は5~150G ループ性あり |
ワンホールショットフリーズ(冴羽獠) | ガチ抽選の0G連 ジョグで好きなリールを選択 回転したリールの対応G数を獲得 |
●シューティングボーナス(同色7)後
- モードA滞在時
モードAへ 89%
モードBへ 10%
モードCへ 1% - モードB滞在時
モードBへ 95%
モードCへ 5%
●トライアルボーナス(赤7赤7白7)後
- モードA滞在時
モードAへ 49%
モードBへ 50%
モードCへ 1% - モードB滞在時
モードBへ 50%
モードCへ 50%
●ハンターラッシュ(AT)後
- 一律
モードAへ 94%
モードBへ 5%
モードCへ 1%
※AT当選まで転落なし
解析情報・立ち回り方
【契機別・解除率」】
設定 | 弱チェリー | 弱スイカ |
---|---|---|
設定1 | 1.0% | 6.0% |
設定2 | 1.5% | 7.5% |
設定3 | 2.0% | 8.0% |
設定4 | 2.5% | 8.5% |
設定5 | 3.0% | 9.0% |
設定6 | 3.0% | 10.0% |
■「ハンマーチャンス」中の上乗せゲーム数
ゲーム数 | 設定1-3 | 設定4・5 | 設定6 |
---|---|---|---|
70G | 0.01% | 0.01% | 0.10% |
80G | 0.01% | 0.10% | 0.10% |
110G | 0.01% | 0.01% | 0.10% |
120G | 0.01% | 0.10% | 0.10% |
■CZ・チャンスゾーン突入率
▼高確滞在時チャンスゾーン当選率
設定 | 弱チェ | 弱スイカ | チャン目 |
---|---|---|---|
設定1-3 | 0.5% | 12.5% | 12.5% |
設定4 | 1.0% | 15.0% | 15.0% |
設定5 | 1.0% | 17.5% | 15.0% |
設定6 | 2.0% | 20.0% | 17.5% |
■CZ引き戻し確率
設定 | 当選率 |
---|---|
設定1-3 | 5.0% |
設定4・5 | 7.5% |
設定6 | 10.0% |
■エピソードバトル振り分け
▼EP選択率
設定 | EP1 | EP2 | EP3 |
---|---|---|---|
設定1・2 | 67.5% | 18.0% | 12.0% |
設定3 | 65.0% | 20.0% | 12.5% |
設定4 | 60.0% | 25.0% | |
設定5 | 52.5% | 30.0% | 15.0% |
設定6 | 50.0% | 17.5% |
400G~ -1880円
500G~ -1280円
600G~ -410円
700G~ +950円
750G~ +1930円
800G~ +3090円
REG3連以上
600G~
モードA濃厚時は
700G~
ボーナス後即ヤメ
AT後はCZループ無し確認してやめ
全モード共通
・400G ※実際にゾーンとして狙えるのは400Gのゾーン位ですね
・600G
・800G
・900G
高設定はリセットで高確移行率が若干UP
わざわざ狙う程のレベルではなく、低設定のリスクも考えれば朝から打つ程では無いですね
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