獣王 -王者の帰還- 基本スペック解析まとめ
2015/09/15

獣王 -王者の帰還-
©Sammy
基本情報
設定 | 機械割 |
---|---|
設定1 | 97.3% |
設定2 | 98.6% |
設定3 | 100.4% |
設定4 | 105.0% |
設定5 | 111.3% |
設定6 | 117.0% |
導入日 2013年12月2日
天井ゲーム数
通常A 967G
通常B 967G
通常C 967G
天国 100G
モーニング 600G
※天井G数+前兆最大32Gで発動
※モーニングモードは設定変更時の恩恵となる
ボーナス・AT確率
設定 | 獣ボーナス | サバンナ チャンス |
---|---|---|
設定1 | 1/263.2 | 1/451.3 |
設定2 | 1/261.5 | 1/427.8 |
設定3 | 1/250.3 | 1/399.9 |
設定4 | 1/229.3 | 1/356.5 |
設定5 | 1/224.2 | 1/306.3 |
設定6 | 1/223.4 | 1/245.0 |
【段階別リールロック恩恵】
・第1段階リールロックでチャンス役確定
・第2段階リールロックで強・中段チェ・弱強チャン目確定
・第3段階リールロックで強チャンス目・中チェ
・第4段階リールロックで中段チェリーが確定し超BB突入
【その他のパターン】
・ボーナス告知後の逆回転ロングフリーズで超BB確定
・AT中、第3停止フリーズでゾウ召喚チャレンジ
・通常時
左リール上段に上のゾウ図柄を狙う
・AT
基本的に通常時同様、小役をフォローしつつナビに従い消化
アニマルモード
・超アニマルモードなら期待度上昇
獣王モード
・チャンス目確率が通常時の約10倍まで上昇
継続G数 | 20G |
---|
高 | 中チェ |
---|---|
↑ | 強チャン目 |
↑ | 強チェリー |
中 | 弱チャンス目 |
↑ | 弱チェリー |
↑ | チャンスベル |
低 | チャンリプ |
獣BONUS 1st
・カバメーター(リプ連)でのAT抽選あり
・AT期待度約20%、AT非当選でも約50%で2ndステージへの移行抽選をしている
終了条件
・9枚役15回成立で終了
高 | 中段チェリー |
---|---|
↑ | 強チャン目 |
中 | 強チェ・弱チャンス目 |
↑ | 弱チェ・チャンスベル・チャンスリプレイ |
低 | 3枚ベル |
獣BONUS 2nd
・レア役で赤7揃い抽選もあり
・AT突入期待度は約50%となっている
終了条件
・9枚役10回成立
低 | → | → | → | → | 高 |
---|---|---|---|---|---|
白 | 青 | 黄 | 緑 | 赤 | 虹 |
高 | 強チャンス目 |
---|---|
↑ | 中チェ |
↑ | 3枚ベル5連 |
↑ | 強チェ・弱チャン目 |
↑ | 3枚ベル4連 |
↑ | 3枚ベル3連 |
↑ | 弱チェ・チャンスベル・チャンリプ |
低 | 通常リプ |
「超」BB
終了条件
・9枚役10回成立
【AT】
純増枚数 | 約2.5枚/1G |
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切り裂きチャレンジ
・初回50ゲーム以上確定
サバンナチャンス
・レア役で獣玉獲得+G数直乗せ抽選
・獣玉10個獲得でBC突入
・獣ZONE中は獣玉高確ゾーン
ゾウ召喚チャレンジ
・ゾウBC期待度は約50%となっている
突入条件
AT中の第3停止フリーズ発生
【ビーストチャンス】
ライオンBC
・切り裂きRUSH中はリプ以外の小役でゲーム数上乗せ
・COMBOメーターMAX、レア役成立時の抽選でコンボアタック発生
・コンボアタックは継続率50%~80%の0G連上乗せとなる
突入条件
AT中の獣玉10個獲得時の一部
終了条件
・5G消化後のリプレイ入賞
継続G数 | 5G+α |
---|
ダチョウBC
・最初の5Gでベースとなる基本上乗せゲーム数を決める
・ドリームチャレンジで2択に正解する度に上乗せG数が2倍になる(最大で5回まで)
突入条件
AT中 獣玉10個獲得時の一部
継続G数 | 5G+倍プッシュ |
---|
ゴリラBC
・図柄揃いで上乗せ+ST10Gを再セット
・銅ならゲーム数上乗せ、金or銀ならGORI RUSHとなる
・GORI RUSHは5G+αの毎ゲーム上乗せ
突入条件
AT中 獣玉10個獲得時の一部
終了条件
・ST10ゲーム消化時
継続G数 | 10G+α |
---|
ゾウBC
・チャンス役確率が1/2以上
突入条件
AT中 獣玉10個獲得時の一部
ゾウ召喚チャレンジ成功
終了条件
・10G消化後のリプレイ入賞
継続G数 | 10G+α |
---|
解析情報・立ち回り方
・筐体右上の爪ランプの色により設定示唆あり
手順は以下の通り
獣ボーナス入賞時に左リール/白7/リプレイ/7をビタ押し成功でランプの色が変わる
青 | 黄 | 緑 | 赤 | 紫 | 虹 | |
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 39.0% | 36.6% | 22.9% | 1.5% | ||
設定2 | 29.0% | 33.6% | 34.3% | 3.1% | ||
設定3 | 39.0% | 33.6% | 22.9% | 4.6% | ||
設定4 | 27.5% | 27.5% | 34.3% | 7.6% | 3.1% | |
設定5 | 34.4% | 30.5% | 22.9% | 7.6% | 4.6% | |
設定6 | 26.8% | 24.4% | 31.7% | 9.2% | 6.1% | 1.9% |
- AT終了後
400G +710円
500G +840円
600G +1950円
700G +2450円 - 獣ボーナス終了後
400G +710円
500G +770円
600G +1760円
700G +2590円 - 算出条件
当たるまで回し、ボーナス後0Gヤメ・AT後64Gヤメ
設定1の数値×10万回
引用:パチスロMAXタイプ様
AT,獣ボーナス後
600G~
設定変更後は250G~
やめ時
疑似ボーナス後、前兆無しで即ヤメ
※AT後は64G+αでヤメ
終了後1Gで獣王モード前兆が来た場合は、通常Cor天国モードなので64G+αまで打ちましょう。
獣王モード | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 | モーニング |
---|---|---|---|---|---|
1~100G | × | × | ◎ | ◎ | ◎ |
101~200G | × | ○ | × | × | |
201~300G | ○ | △ | ○ | ○ | |
301~400G | △ | ◎ | △ | △ | |
401~500G | ◎ | △ | ◎ | ◎ | |
501~600G | △ | ◎ | △ | △ | |
601~700G | ◎ | △ | ◎ | ||
701~800G | △ | ◎ | △ | ||
801~900G | ◎ | △ | ◎ |
狙い目となるのは通常A+C+モーニングが重なる
401G-500G
601G-700G
801G-900G
辺りと天国ゾーン位ですね。
モーニング | 天国 | |
---|---|---|
1G | 12.5% | 33.3% |
32G | 20.0% | 33.3% |
64G | 25.0% | 0% |
100G | 3.0% | AT当選 |
【モード移行率】
通常A | 通常B | 通常C | 天国 | モーニング |
---|---|---|---|---|
獣B後 通常A・Cから | 64.4% | 33.3% | 2.0% | 0.3% |
獣B後 通常Bから | 72.7% | 25.0% | 2.0% | 0.3% |
獣B後 天国から | 100.0% | |||
獣B後 モーニングから | 18.8% | 50.0% | 25.0% | 6.3% |
AT後 | 37.5% | 12.5% | 45.0% | 5.0% |
設定変更時 | 11.0% | 89.0% |
※リセ確時の0~100Gの期待値は約1200円程度
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