真・モグモグ風林火山2 基本スペック解析まとめ | ~

真・モグモグ風林火山2 基本スペック解析まとめ

      2015/09/16

真・モグモグ風林火山2

筐体・リール

mogumogu_kyoutai_reel

©NET

基本情報

【メーカー・導入日・機械割・スペック詳細】

項目 内容
メーカー  NET
仕様 AT機
純増 2.4枚/G
50枚/G数 約G
導入日  2015年2月2日
設定 AT初当り 機械割
設定1 1/266 96.8%
設定2 1/256 98.3%
設定3 1/247 99.5%
設定4 1/231 102.2%
設定5 1/207 106.6%
設定6 1/186 114.8%

【天井情報・恩恵・詳細】

・天井G数

・最大15周期(約1050G)でAT確定

・天井恩恵

・AT確定
・獲得パラメータの消費無し
・天井周期中に溜めたパラメータポイントはAT中に持ち越す

項目 G数
天井狙い 640G〜
ゾーン狙い  狙えるほどのゾーンは無し
やめ時 基本的に前兆無し確認後ヤメ
※残パラメータ3以上は1周期目まで続行

【AT確率】

設定 AT初当り
設定1 1/266
設定2 1/256
設定3 1/247
設定4 1/231
設定5 1/207
設定6 1/186

【フリーズ確率・恩恵・詳細】

・確率


1/16384

・契機 


プレミア役成立時

・恩恵


・98%継続確定の御褒美乱打が確定
・最低保証G数は100G
・平均上乗せG数は約212G

【打ち方・小役確率・レア役の停止形】

【通常時】

左リール枠上・上段にBAR図柄を狙い消化

・スイカ停止時→中右リールにモグ玄図柄を狙う
・角チェ停止時→中リールBAR狙い
※通常時左リール第一停止以外でペナルティの可能性あり

【ボーナス・AT・ART中の打ち方】


・基本的に通常時同様レア役をフォローしつつ、ナビに従い消化

通常時(全設定共通)

小役 出現率
リプレイ 1/3.9
1枚役 1/9.2
ベル 1/14.2
モグスピ揃い 1/16.0
弱チェリー 1/50.4
強チェリー 1/344.9
弱スイカ 1/65.5
強スイカ 1/344.9
※RLチェリー 1/6555.2
※RLスイカ 1/6555.2
プレミア役 1/16384

※RLとはリールロックの略記です

荒修行中

小役 出現率
モグスピ揃い 1/2.5

AT中(全設定共通)

小役 出現率
リプレイ 1/3.0
ベル 1/2.2
プレミア役

電光石火中

小役 出現率
モグスピ揃い 1/2.5

【通常時・高確率・チャンスゾーン(CZ)詳細】

通常時滞在ステージ詳細

 

・山道ステージ
・浜辺ステージ
・原野ステージ 前兆示唆
・本陣ステージ 前兆示唆
・真・本陣ステージ 前兆確定

モグスピ目高確ゾーン【荒修行】

・荒修行当選率は約1/84
・滞在中モグラ叩き合戦の勝利期待度上昇
・モグスピ目出現率が約1/2へと上昇
・武力アイコン&士気アイコンを多く獲得する程モグラ叩き合戦が有利に
・モグスピ目の最低保障回数は2回
・保障回数消化後は継続抽選に漏れるまで継続

周期CZ【モグラ叩き合戦】

敵武将のHPを0に出来ればAT確定!
・通常攻撃
・騎馬兵攻撃
・大砲攻撃
・ドデカ軍配で撃破確定

軍配チャンス発生時は2択の押し順チャレンジ成功でAT確定
また後方を通過するキャラがおサル殿様であればその時点で勝利確定
※AT期待度は約20%

周期バトル【提督襲来】

・不定期で突入する自力CZ
・全小役で攻撃抽選
・敵を倒せばAT確定
・AT当選期待度は約45%となっている

・フラグ別 攻撃力期待度
ハズレ < リプレイ < モグスピ目 < 9枚役 < 弱スイカ < 弱チェリー < 強スイカ < 強チェリー

【AT・上乗せ特化ゾーン・詳細】

AT【覇業への道】

・AT純増枚数:2.4枚/G
・AT継続G数:30G保障で初期ゲーム数は変動型
・ATタイプ:G数上乗せ型でSET数・継続抽選は無し
・敵の領地到達後に敵武将との【一騎決戦】に突入

初期G数決定ゾーン

初期ゲーム数は継続率管理タイプのボタン連打により決定する
最低保証は30G
最低保障G数消化後は継続抽選に漏れるまで継続
継続率は84%~98%
1PUSHでの上乗せG数は1G~100G
平均獲得G数は約48G
ただし、
徳川家モグの場合は最低40G保障
織田モグ長の場合、最低50G保障

となる。

周期短縮【忍アタック】

・AT中も周期CZがあり、基本的に30G~50Gで周期到達
・継続ゲーム数:2G~7G
・勝利期待度:約30%~

忍アタック・電光石火当選率:低確時
・弱チェリー:6.3%
・弱スイカ:4.7%
・強チェリー:100%
・強スイカ:100%

忍アタック・電光石火当選率:通常時
・弱チェリー:12.5%
・弱スイカ:12.6%
・強チェリー:100%
・強スイカ:100%

忍アタック・電光石火当選率:高確時
・弱チェリー:50.0%
・弱スイカ:37.5%
・強チェリー:100%
・強スイカ:100%

・忍アタックの強パターン
・天守閣スタート
・忍モグからクモーに変化
・敵武将が寝ている

【一騎決戦】

・敵武将撃破で上乗せ特化ゾーン風林火山宴武に突入
・所持している武力・士気pt数に応じて期待度変化
・天守閣はチャンスアップパターン
・ハブー大王乱入で勝利濃厚
・お供にシーサー国王いると勝利濃厚

上乗せ特化ゾーン【風林火山宴武】

上乗せゾーンは合計4種類+最強上乗せ「覚醒艶舞上乗せ」の合計5パターン存在

・「風林火山宴武:風」
・ゾーン継続率:50%~90%
・最低保障回数:6回
・1回の上乗せG数:5G~50G

・「風林火山宴武:林」
・ゾーン継続率:10% or 90%
・最低保障回数:3回
・1回の上乗せG数:10G~50G

・「風林火山宴武:火」
・ゾーン継続率:
・最低保障回数:
・1回の上乗せゲーム数:30G~200G

・「風林火山宴武:山」
・「レバーを叩け!」出現で30G・50G・100Gを上乗せ
・ゾーン継続率:10% or 80%
・1回の上乗せG数:40G~

・「覚醒艶舞上」
・全国制覇で突入
・ゾーン継続率:10% or 50%
・1回の上乗せG数:100G or 300G
・平均上乗せゲーム数:180G
※100Gor300Gの上乗せ後、10%or50%継続で100G・300Gの追加上乗せ発生

AT救済ゾーン

・レア役成立で必ず上乗せするゾーンが存在 平均約8G間滞在
・AT終了時に引き戻しチャンスが発生で30G~50GのATリスタート
※引き戻し期待度は約50%

解析情報・立ち回り方

【設定差・設定判別要素・高設定確定演出】

・モグラ叩き合戦失敗時の復活当選率

設定 敵武将残りHP
3~5 1~2
設定1 1.56% 4.69%
設定2 1.95% 5.47%
設定3 2.34% 6.25%
設定4 2.73% 7.03%
設定5 3.13% 7.81%
設定6 4.69% 9.38%

・チャンスゾーン【提督来襲】当選時の抽選
※勝利確定にCZに当選していた場合は、
倒すゲーム数が7G目or最終Gに振り分けられている 
比率は1:1

設定 勝利確定当選率
設定1 3.13%
設定2 4.69%
設定3 6.25%
設定4 7.81%
設定5 9.38%
設定6 11.72%

■周期天井から見る設定差
高設定は5周期目10周期目の選択率が優遇

AT終了時
設定 5周期 10周期 15周期
設定1・2 3.13% 6.25% 83.59%
設定3 3.13% 6.25% 81.25%
設定4 4.69% 7.81% 77.34%
設定5 5.47% 8.59% 75.78%
設定6 6.25% 9.38% 74.22%
設定変更後
設定 5周期 10周期 15周期
設定1・2 6.25% 12.50% 65.23%
設定3 6.25% 12.50% 60.94%
設定4 9.38% 15.63% 54.69%
設定5 10.94% 17.19% 51.56%
設定6 12.50% 18.75% 48.44%

 【天井期待値・解析情報】

500G~ 約300円
600G~ 約900円
700G~ 約1800円
800G~ 約3000円
900G~ 約4800円

【天井狙い目ボーダー・やめ時】

項目 G数
天井狙い  640G~
ゾーン狙い  特になし
やめ時 基本的に前兆無し確認後即ヤメ
※パラメータ3以上は1周期目まで

【ゾーン狙い目・ゾーン・モード移行率・解析情報】

・単体で狙えるほどのゾーンは特に無し

【朝一・リセット・設定変更・電源ON/OFF】

項目 設定変更 電源ON/OFF
天井 リセット 引き継ぐ
モード 再抽選 引き継ぐ
内部状態   引き継ぐ
パラメータ    
ステージ  再抽選  引き継ぐ

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