パチスロ ストリートファイター4 基本スペック解析まとめ | ~

パチスロ ストリートファイター4 基本スペック解析まとめ

      2015/09/17

ストリートファイター4

筐体・リール

st4_kyoutai_reel

©Enterrise

基本情報

【メーカー・導入日・機械割・スペック詳細】

項目 内容
メーカー  エンターライズ
仕様 A+ART機
純増 1.8枚/G
50枚/G数 約31G
導入日  2011年11月7日
設定 ボーナス合算 機械割
設定1 1/261.10 97.0%
設定2 1/257.00 98.3%
設定3 1/253.03 100.9%
設定4 1/249.19 104.7%
設定5 1/245.45 110.0%
設定6 1/240.94 115.8%

【天井情報・恩恵・詳細】

・天井G数

・ボーナス間1300Gで天井状態
・レア役を引くと不動の極へ突入

・天井恩恵

・不動の極経由でARTを2SET獲得

項目 G数
天井狙い 900G〜
ゾーン狙い  狙い目となるゾーンは特に無し
やめ時 基本的に前兆無し確認後ヤメ

【ボーナス・AT・ART確率】

設定 ボーナス合算 ART初当たり
設定1 1/261.10 1/443.5
設定2 1/257.00 1/400.4
設定3 1/253.03 1/409.2
設定4 1/249.19 1/327.3
設定5 1/245.45 1/317.1
設定6 1/240.94 1/246.1

【打ち方・小役確率・レア役の停止形】

【通常時】

左リール上段にBAR狙い、右リール適当打ち
・スイカ停止時→中リールスイカ狙い
・その他→中・右リール適当打ちで消化
※通常時左リール第一停止以外でペナルティの可能性あり

【ボーナス・ART中の打ち方】

【BIG】
・カットイン発生時→各リール白7狙い
・その他→適当打ちで消化

【REG】
・ナビ発生時→ナビに従い消化
・その他→適当打ちで消化

【通常時小役確率】

  通常時
設定 押し順ベル合算
(3or9枚)
強ベル 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー
設定1 1/4.71 1/144.35 1/109.59 全設定共通
1/289.98
全設定共通
1/16384.00
設定2 1/4.73 1/141.85 1/109.41
設定3 1/4.76 1/139.44 1/109.23
設定4 1/4.80 1/137.10 1/109.23
設定5 1/4.84 1/134.85 1/109.23
設定6 1/4.88 1/130.03 1/108.86
同時
成立
0.79%~
0.88%
4.68%~
5.32%
7.52% 50.00%
  通常時
設定 弱スイカ 強スイカ チャンス目A・B チャンス目C CB リプレイ
設定1 1/101.45 全設定共通
1/512.00
各1/383.25 全設定共通
1/385.51
1/26.21 全設定共通
1/7.30
設定2 1/101.45 各1/372.36 1/25.90
設定3 1/101.45 各1/364.09 1/25.50
設定4 1/101.14 各1/358.12 1/24.97
設定5 1/101.14 各1/346.75 1/24.45
設定6 1/101.14 各1/332.67 1/24.01
同時
成立
8.05%~
8.33%
28.13% 16.47%

【通常時・高確率・チャンスゾーン(CZ)詳細】

通常時ゲームフロー

・低確、高確、超高確、前兆の全パターン
・前兆に移行した時点でART確定となる

モード移行契機
・レア役成立時
・4択ベルこぼし目出現時
・ボーナス終了時
・ART終了時
・設定変更時

通常ステージ
夜  high
夕方 ↑

昼  low

心鍛の刻
・平均20G継続する前兆ステージ

以下の演出出現で高確濃厚
・赤文字頻発時
・白ナビ(大)頻発時
・サブキャラ出現時

不動の極

・レア小役成立時に不動フリーズ発生でART+FB勝利確定

不動フリーズ期待度
high 中段チェリー
  ↑    強チェリー
  ↑    強スイカ
low   弱チェリー/弱スイカ/強ベル/チャンス目

不動の極
・不動フリーズ専用前兆ステージ
・期待度は80%以上となる

【ボーナス・ART中・上乗せ特化ゾーン・詳細】

【BIG】

・BIG中の白7揃いはART確定となる
・ART中であればSPバトルへ突入確定

契機
・白7揃い
・赤7揃い
・300枚を超える払い出しで終了
・純増枚数 約210枚

カットイン発生時の7揃い期待度
敵  確定
リュウ   高
ケン  中
春麗     低

【REG】

契機
・白7/白7/赤7揃い
・赤7/赤7/白7揃い
※CB中成立でナビ発生回数が4回以上確定となる

・5G消化で終了
・純増枚数 約30枚

ART抽選内容
開始時 ナビテーブル
最終G  覇道一閃
終了時 正解数によりART抽選

【CB】

・内部的にボーナス扱いのチェリー高確ゾーンとなる

契機
・CB(リプレイ・リプレイ・ベルが右上がり)成立時に突入
・13枚を超える払い出しで終了

【覇道連舞(ART)】

・1セット40G
・2セット目移行は30G以上+α+FB(8G~10G)のG数管理タイプのART

契機
・レア役成立時の一部
・特定役成立・ART終了時の抽選
・BIG中の白7揃い
・REG中の抽選
・豪鬼フリーズ

・規定ゲーム数消化で終了
・終了後のバトル勝利で継続、敗北すると通常転落
・純増枚数 約1.8枚/G

成立役別・上乗せ期待度
[high]中チェ
[↑] 強チェ
[↑] 強スイカ
[↑] 弱チェ
[↑] 弱スイカ
[↑] CB
[low] チャンス目・強ベル

【ART中の滞在ステージ】

滞在ステージ別モード示唆
昼<夕<夜の順に期待度上昇

【IVキャラクターバトル】

・バトル勝利で獲得ptの1/100のG数を上乗せ

契機
・ART中レア役成立時の一部
※ART残10G以下の場合はFBでの告知となる
・8G~10G消化で終了
勝利or復活でゲーム数上乗せ
敗北すると終了

対戦キャラ別勝利期待
[high]Rufus(ルーファス)
[↑]     ElFuerte(エル・フォルテ)
[↑]     C.Viper(クリムゾン・ヴァイパー)
[low]  Abel(アベル)

【スペシャルバトル(SB)】

・突入時点で勝利が確定している上位バトル

契機
・ART・BIG中の白7揃い
・BIG中の白7揃い2回以上
・通常REG中の押し順5回正解
・ART中のREG押し順正解時
・8G~10G消化で終了
・勝利or復活でゲーム数上乗せ
・敗北すると終了

【ファイナルバトル(FB)】

契機
・ART中G数消化後
・8G~10G消化で終了
・バトル勝利or復活でART継続
・バトル敗北で通常転落

対戦キャラ別勝利期待度
[higi]  Blanka(ブランカ)
[↑]      Sagat(サガット)
[low]   Vega(ベガ)

対戦キャラ別上乗せG数期待度
[high] Vega(ベガ)
[↑]     Sagat(サガット)
[low]  Blanka(ブランカ)

成立役別SET数上乗せ期待度
[high] 中チェ
[↑]      強チェ・強スイカ
[mid]  弱チェ・弱スイカ
[↑]      CB2G消化
[low]   強ベル・チャンス目・通常リプレイ

解析情報・立ち回り方

【設定差・設定判別要素・高設定確定演出】

BIG終了画面(一枚絵)の高設定示唆

・BIG終了画面で剛拳(+リュウ)が出現するとその時点で高設定が確定する

・出現率
       ケン      春麗 剛拳
設定1  52.0% 48.0% —-
設定2  48.0% 52.0% —-
設定3  55.9% 44.1% —-
設定4  43.4% 55.1% 1.56%
設定5  58.2% 38.7% 3.13%
設定6  46.7% 46.7% 6.25%

【天井狙い目ボーダー・やめ時】

項目 G数
天井狙い  900G~
やめ時 基本的に前兆無し確認後即ヤメ

【ゾーン狙い目・ゾーン・モード移行率・解析情報】

・狙い目となるゾーンは特になし

【朝一・リセット・設定変更・電源ON/OFF】

項目 設定変更 電源ON/OFF
天井 調査中 調査中
モード 調査中 調査中

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