パチスロ スパイガール2 基本スペック解析まとめ | ~

パチスロ スパイガール2 基本スペック解析まとめ

      2015/09/17

スパイガール2

筐体・リール

spy_girl2_kyoutai_reel

©KPE

基本情報

【メーカー・導入日・機械割・スペック詳細】

項目 内容
メーカー  KPE
仕様 A+ART
純増 1.4枚/G
50枚/G数 約G
導入日  2012年5月21日
設定 ボーナス合算 機械割・出玉率
設定1 1/263.2 97.7%
設定2 1/256.0 99.6%
設定3 1/247.3 100.7%
設定4 1/238.3 105.2%
設定5 1/230.8 108.5%
設定6 1/225.2 113.0%

【天井情報・恩恵・詳細】

・天井G数

・ボーナス間1282G

・天井恩恵

・ART3セット当選

項目 G数
天井狙い 750G〜
ゾーン狙い  単体で狙えるほどの強いゾーンは無し
やめ時 BIG後は50%~70%で高確へ移行するので、2~30G回して前兆無し確認後ヤメ推奨
※REG後は高確以上確定

【ボーナス・ART確率】

ボーナス確率

設定 BIG REG ボーナス合算 出玉率
設定1 1/399.6 1/771.0 1/263.2 97.7%
設定2 1/390.1 1/744.7 1/256.0 99.6%
設定3 1/376.6 1/720.2 1/247.3 100.7%
設定4 1/372.4 1/662.0 1/238.3 105.2%
設定5 1/360.1 1/642.5 1/230.8 108.5%
設定6 1/352.3 1/624.2 1/225.2 113.0%

【ART確率】

設定 ART合算当選率
設定1 設定1…1/555.6
設定2 設定2…1/476.2
設定3 設定3…1/504.9
設定4 設定4…1/387.8
設定5 設定5…1/399.6
設定6 設定6…1/307.5

【フリーズ確率・恩恵・詳細

【ライジングラッシュ】
必ず3回 or 4回のフリーズが発生 
フリーズが発生した回数以上のARTストック確定

【ライジングチャンス】
10G間継続するARTストックCZ
G数が進むほどフリーズ発生率上昇、最終Gが最も期待度が高くなる
1回のライジングチャンスでのART期待度は50%
フリーズが発生した回数以上のARTストックが確定

【打ち方・小役確率・レア役の停止形】

【通常時】

左リール上段付近にBAR狙い
※通常時左リール第一停止以外でペナルティの可能性あり

【ボーナス・AT・ART中の打ち方】

・基本的に通常時同様レア役をフォローしつつ、ナビに従い消化

【チェリー】

・チェリー停止時、中・右リールチェリー狙い
・3連チェリーで強チェリー
・それ以外は弱チェリーとなる

【スイカ】

 スイカ停止時→右リール適当打ち、中リールスイカ狙い
スイカハズれ→強チャンス目

通常時小役確率

  通常時
設定 左第1ベル 中第1ベル 右第1ベル 共通ベル 弱チェリー
設定1 全設定共通
1/18.9
全設定共通
1/11.3
全設定共通
1/11.3
全設定共通
1/9362.3
1/120.5
設定2 1/119.8
設定3 1/119.2
設定4 1/119.2
設定5 1/118.5
設定6 1/117.9
同時
成立
  通常時
設定 強チェリー 中段チェリー スイカ 弱チャンス目 強チャンス目 リプレイ
設定1 1/291.3 全設定共通
1/8192.0
全設定共通
1/97.5
1/124.8 1/546.1 全設定共通
1/7.3
設定2 1/286.2 1/124.8 1/546.1
設定3 1/281.3 1/124.4 1/546.1
設定4 1/276.5 1/124.4 1/520.1
設定5 1/271.9 1/123.9 1/520.1
設定6 1/269.7 1/123.4 1/520.1
同時
成立

【通常時・高確率・チャンスゾーン(CZ)詳細】

【ステルスチャンス】
・ART突入CZ
・解析度によりART突入期待度示唆
・敵を全て倒すとART突入
・敵バトルを経由せずARTへ移行する場合もある

【ボーナス・ART中・上乗せ特化ゾーン・詳細】

【BIG】

・赤7揃い
・赤7/赤7/白7揃い
・297枚を超える払い出しで終了
・純増枚数 約204枚
・成立時・赤7揃いでART確定

【REG】

・赤7/赤7/BAR揃い
・60枚を超える払い出しで終了
・純増枚数 約60枚
・REG成立時ART抽選
・REG中は小役成立時に高確・超高確の状態抽選を行う

【大作戦タイム(ART)】

・1セット50GのG数×セット数管理タイプART
・規定G数消化で終了
・レア役成立時にミッション抽選
・白7揃いで超大作戦への移行が確定する

【上乗せミッション】

・ART中のミッション当選で突入
・1G・2G・3G・5Gの設定されたいずれかのG数消化で終了
・失敗→ART
・成功→カウントアップフリーズ
・ミッション成功でG数上乗せ
・レア役成立で上乗せG数上昇
【ミッションの種類】
・セキュリティールームを発見せよ(1G)
・敵戦闘ヘリを爆破せよ(2G)
・戦闘員を殲滅せよ(3G)
・セブンバトル(5G)

【セブンバトルの対戦キャラ】
[low] スコール+レオーネ
[↓]    ニコラ+テディ
[high]   ペリコ+ピクシア
・助っ人キャラ
[low]  ペル
[↓]  ルシア
[high] カーネ

超☆大作戦タイム

・10G消化で終了
※10G間上乗せなしの場合は継続確定
・継続率は50%固定
・消化中はリプレイ以外の全役でG数上乗せ確定

【ライジングラッシュ】
必ず3回 or 4回のフリーズが発生 
フリーズが発生した回数以上のARTストック確定

【ライジングチャンス】
10G間継続するARTストックCZ
G数が進むほどフリーズ発生率上昇、最終Gが最も期待度が高くなる
1回のライジングチャンスでのART期待度は50%
フリーズが発生した回数以上のARTストックが確定

【ART中のモード】

・通常、高確、超高確A/Bの全4パターン
・上位モ状態であるほどミッション抽選優遇

移行契機
・ART開始時
・レア役成立時
・通常リプレイ成立時

背景による状態示唆
・通常背景→通常モード
・赤背景→高確
・超☆チャンス→超高確A/B

【ART中の上乗せ抽選】
・低確中はG数上乗せ抽選
・エピソードREGで50G以上の上乗せ確定
・高確、超高確中はリボルバーボーナスとなり、6G間の毎ゲーム上乗せを行う

解析情報・立ち回り方

【設定差・設定判別要素・高設定確定演出】

通常時、強チェからのARTストック当選率

【通常・ART準備中】
設定1   0.1%
設定2   0.1%
設定3   0.1%
設定4   2.0%
設定5   5.0%
設定6   5.0%

【高確率滞在時】
設定1   0.1%
設定2   0.1%
設定3   0.1%
設定4   5.0%
設定5   5.0%
設定6  10.0%

ART初当たり確率

設定1  1/555.6
設定2  1/476.2
設定3  1/504.9
設定4  1/387.8
設定5  1/399.6
設定6  1/307.5

 【天井期待値・解析情報】

【天井狙い目ボーダー・やめ時】

項目 G数
天井狙い 750G~
やめ時 BIG後は50%~70%で高確へ移行するので、2~30G回して前兆無し確認後ヤメ推奨
※REG後は高確以上確定

【ゾーン狙い目・ゾーン・モード移行率・解析情報】

・単体で狙えるほどの強いゾーンは特になし

【朝一・リセット・設定変更・電源ON/OFF】

項目 設定変更 電源ON/OFF
天井 引き継ぐ 引き継ぐ
モード 再抽選 引き継ぐ

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