パチスロ 蒼穹のファフナー 基本スペック解析まとめ
2015/09/24

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タイトル
©SANKYO
基本情報
【メーカー・導入日・機械割・スペック詳細】
項目 | 内容 |
---|---|
メーカー | SANKYO |
仕様 | 疑似ボーナス搭載ART機 |
純増 | 2.2枚/G |
50枚/G数 | 約G |
導入日 | 2014年12月15日 |
乙姫覚醒ゾーン | Vバトル | ART初当り | 出玉率・機械割 | |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/141 | 1/710 | 1/258 | 97.8% |
設定2 | 1/132 | 1/688 | 1/243 | 98.7% |
設定3 | 1/127 | 1/649 | 1/232 | 99.9% |
設定4 | 1/122 | 1/552 | 1/212 | 103.9% |
設定5 | 1/117 | 1/498 | 1/199 | 106.8% |
設定6 | 1/114 | 1/493 | 1/194 | 110.2% |
【天井情報・恩恵・詳細】
・天井G数
・Vバトル(CZ)&ART間1000G
※Vバトル当選でも天井リセット
【次回天国確定パターン】
・900G以降に規定ゲーム数でVバトルに当選しスルーした場合(実質天井=ART当選確定)
・3回連続Vバトル突入→V揃いなし
・5回連続でVバトル突入→ATスルー
・天井恩恵
・111G以内のVバトル or ARTが確定
・天国確定時のVバトルでARTに突入しなかった場合は再度天国が確定(ARTに当選するまでループ)
【天井狙い目ボーダー・やめ時】
項目 | G数 |
---|---|
天井狙い | 650G〜 |
ゾーン狙い | 310G~333G+前兆16G |
やめ時 | 基本的に前兆無し確認後ヤメ ※次の場合はART当選まで続行 ・V揃いなし3連敗 ・V揃い不問5連敗 ・900G以降発動の規定G数によるVバトルスルー時 |
【フリーズ確率・恩恵・詳細】
・ロングフリーズ確率
・1/32768
・契機
・リールロック1段階:全てのレア役の可能性
・リールロック2段階:強レア役濃厚
・リールロック3段階:ロンフリ濃厚
・恩恵
・Vバトル勝利確定+ART300G or 500G以上が確定する
【打ち方・小役確率・レア役の停止形】
【通常時】
左リール上段付近に赤7狙い
※通常時左リール第一停止以外でペナルティの可能性あり
【ボーナス・AT・ART中の打ち方】
・基本的に通常時同様レア役をフォローしつつ、ナビに従い消化
CB成立後
中第1ナビ発生後中段にファフナー絵柄停止
↓
左右リールファフナー柄狙い→一直線に揃えば同化ベル
【レア役の停止形】
【チェリー】
角チェリー停止時→中・右リール適当打ち
- 中リール中段にファフナー絵柄→強チェリー
- 右下がりリプレイ/リプレイ/ベル→強CB
- 上記以外→弱チェリー
- 中段チェリー停止時→中・右リールに赤7を狙う
赤7揃い→乙姫チェリー
上記以外→中段チェリー
【スイカ】
上段スイカ停止時→中・右リールにスイカ狙い
- 右下がり揃い→弱スイカ
- 上段揃い→強スイカ
- スイカ小V→チャンス目B
- 右上がりリプ/リプ/ベル→中CB
- 中段べル揃い→共通ベル
【その他】
下段に赤7停止時→中・右リール適当打ち
- フラッシュ発生→チャンス目A
- 中段リプ/リプ/ベル→弱CB
- 右下がりベル/ベル/小V→レアベル(CB中以外)
【通常時・高確率・チャンスゾーン(CZ)詳細】
- 乙姫覚醒ゾーン
・自力CZ ART期待度40% - Vバトル
・ART期待度40%の自力CZ
・ART当選時は初期G数150G
※乙姫覚醒ゾーン→モードA~E
Vバトル→Vバトル通常A・通常B・天国、でそれぞれ管理
乙姫覚醒ゾーン
・レア役やゾロ目G数到達で抽選
・継続G数は15G固定
・1G最大4個のチャンスボタン獲得抽選
・ショートフリーズ発生でチャンスボタン獲得
・1Gでショートフリーズが複数回発生する場合もあり
・獲得したチャンスボタンの数だけチャンスアップ
・チャンスボタン1個あたりのART期待度は約9%
・結晶を破壊すれば乙姫チャンス確定となる
・レアベル/中チェ/乙姫チェリーはART当選確定
・ショートフリーズ発生後、映像に遅れ発生で期待度55%以上
・乙姫覚醒中のリールロックはロングフリーズが濃厚となる
Vバトル解析
契機
・レア小役成立時の抽選や規定ゲーム数消化時
・フリーズ発生時
詳細
・フリーズを伴って発生したVバトルは必ず成功する
・そV図柄揃いで役物発動のチャンス
・ダブル揃いであればSPルートに突入
・役物抽選でV入賞すれば150G以上のARTが確定する
・ポイントを全て消化するまで継続
・初期ポイントは5ポイント
・リプレイ成立毎に1ポイントずつ減算
【Vバトル連敗時の恩恵】
『V揃い無し敗北・連敗後』
・1回 111G以内の乙姫覚醒ゾーン確定
・3連 111G以内のVバトルループ
『V揃い不問敗北・連敗後』
・1回 50%でモードDorE(移行時111G以内の乙姫覚醒ゾーン確定)
・3連 111G以内の乙姫覚醒ゾーン確定
・5連 111G以内のVバトルループ
Vバトル中カットイン信頼度
- 弱カットイン→ファフナーのみ(Vランプ青)
- 中カットイン→パイロットキャラ(Vランプ緑)
- 強カットイン→パイロット+総士(Vランプ赤)
カットイン別V揃い期待度 | ||
---|---|---|
カットイン | トータル期待度 | ダブル揃い期待度 |
弱 | 約13% | 約4% |
中 | 約36% | 約15% |
強 | 約86% | 約25% |
第1停止形別V揃い期待度 | ||
---|---|---|
カットイン | 左リール上中段V | 左リール中下段V |
弱 | 100% | 約9% |
中 | 約28% | 約80% |
強 | 約82% | 約90% |
【ボーナス・ART・上乗せ特化ゾーン・詳細】
【(SUPER)乙姫チャンス】
・ART初期G数決定上乗せゾーン
・継続G数はストック+継続率で管理
・初回7揃い保障回数は3~5回
・継続率はMAX85%
・小役で7揃い回数と継続率アップ抽選もあり
・赤7が揃う度、ARTのG数を上乗せしていく
・1回あたりの上乗せG数は10G~100G
・右下がり赤7揃いでSUPER乙姫チャンスへ昇格
・平均上乗せG数は約60G
・SUPER乙姫チャンスの突入率は7揃い時の1/87
・スーパー乙姫チャンスの平均上乗せG数は乙姫チャンスの倍にあたる約120Gとなっている
7揃い保証回数 | ||||
---|---|---|---|---|
乙姫チャンス | SUPER乙姫チャンス | |||
回数 | 通常時 | ボーナス | 通常時 | ファイナルチャレンジ ・ボーナス |
3回 | 68.0% | 70.0% | ― | 80.0% |
4回 | 24.5% | 20.0% | 77.5% | 0~3% |
5回 | 4.5% | 7.5% | 20.0% | 20~17% |
6回 | ― | 2.5% | 2.5% | ― |
【蒼穹BONUS】(ART中のみ)
・擬似ボーナス
・30G継続
・前半パートの20G間は小役によるポイント獲得抽選
・貯めたポイントで赤7揃い抽選
・赤7成立で乙姫チャンス or SUPER乙姫チャンス確定
・100pt獲得で7揃い確定
【蒼穹作戦】ART
・初期G数30G以上
・同化ベル/レア役などでG数上乗せ
・また、上乗せ特化ゾーン、状態移行抽選(高確or超高確)の突入抽選も行っている
・ART中も専用のG数テーブルが搭載
・ステージの高確・前兆期待度
Aポイント<Bポイント<Cポイントの順に期待度UP
・Bポイントは高確滞在が濃厚
・Cポイントは超高確滞在の期待度大
・状態転落抽選はリプレイ/ベルで行われる
【EPISODEミッション】
・EPISODEミッション当選期待度・突入契機
弱チェリー/弱スイカ<チャンス目<強チェリー・強スイカの順
・5G間にベルを規定回数(1~3回)引けば成功となる
・同化ベル成立でミッションクリア
・成功後は5G or 7G or 10G or 15G間の上乗せEPISODEへ
・ベル成立でG数上乗せ
・滞在G数はエピソードにより異なる
・超高確中は低ノルマ&ロングエピソードの可能性も高まる
【フェストゥムRUSH】
・ランクアップ式上乗せ特化ゾーン+倍化チャンス
・継続率は80%~
・毎G上乗せ
・毎G、ゲーム数の上乗せランクの昇格抽選が行われている
・継続するほどに1Gあたりの上乗せG数が上昇していく
・フェストゥムラッシュ終了後は必ず上乗せ2倍のチャンスとなる
・役物V入賞に成功すれば上乗せG数が2倍になる
・成功期待度は約55%となる
・V図柄揃いまで継続するが保証G数到達前は回避ナビが発生
・上乗せ最低保証G数は30G
フェストゥムRUSH上乗せG数振り分け | ||
---|---|---|
上乗せ保証ゲーム数 | 設定1・3・5 | 設定2・4・6 |
30G | 88.5% | 85.5% |
40G | 5.0% | 8.5% |
50G | 5.0% | 5.0% |
100G | 1.5% | 1.5% |
【ファイナルチャレンジ】
・ART引き戻し抽選
・乙姫玉ストックでART終了後に発生
・獲得した乙姫玉の数だけ役物チャレンジ発生
・成功すればSUPER乙姫チャンス確定
・乙姫玉1つあたりの復活期待度は約55%となる
・使用しなかった乙姫玉は移行に持ち越し
解析情報・立ち回り方
【設定差・設定判別要素・高設定確定演出】
蒼穹BONUS図柄振り分け
・「77V」は奇数設定示唆
・「VV7」は偶数設定示唆
・設定6のみほぼ均等の振り分け。
ボーナス振り分け | ||
---|---|---|
77V | VV7 | |
設定1 | 62.5% | 37.5% |
設定2 | 31.3% | 68.7% |
設定3 | 62.3% | 37.7% |
設定4 | 31.9% | 68.1% |
設定5 | 63.2% | 36.8% |
設定6 | 49.4% | 50.6% |
【蒼穹ボーナス終了画面の設定示唆】
・獲得枚数と設定差による振り分けが存在
・獲得枚数が99枚以下
→一騎&総士私服Ver出現で設定4以上確定
・獲得枚数が100枚以上
→一騎&総士私服Ver出現で設定6確定
・獲得枚数が100枚以上
一騎&真矢出現で設定1否定
終了画面振り分け(99枚以下獲得時) | |||||
---|---|---|---|---|---|
一騎&真矢 | 一騎&総士 | 乙姫&総士 | 3人 | 私服 | |
設定1 | 50.0% | 19.6% | 13.6% | 16.8% | ― |
設定2 | 12.2% | 13.8% | 23.9% | ||
設定3 | 19.2% | 15.1% | 15.7% | ||
設定4 | 49.2% | 11.2% | 15.5% | 23.3% | <>0.8% |
設定5 | 48.4% | 19.0% | 16.7% | 14.3% | <>1.6% |
設定6 | 46.9% | 16.5% | 16.1% | 17.4% | 3.1% |
終了画面振り分け(100枚以上獲得時) | |||||
---|---|---|---|---|---|
一騎&真矢 | 一騎&総士 | 乙姫&総士 | 3人 | 私服 | |
設定1 | ― | 33.3% | 33.3% | 33.3% | ― |
設定2 | 25.0% | 37.5% | 12.5% | 25.0% | |
設定3 | 6.3% | 25.0% | 43.8% | ||
設定4 | 31.3% | 31.3% | 37.5% | ||
設定5 | 12.5% | 25.0% | 25.0% | ||
設定6 | 25.0% | 31.3% | 6.3% |
【天井期待値・解析情報】
500G | +950円 |
600G | +1400円 |
700G | +2800円 |
800G | +4000円 | 900G | +6000円 |
【ゾーン狙い目・ゾーン・モード移行率・解析情報】
モードA・BでのCZ当選度の高い、333Gのゾロ目ゾーンであれば、見た目からもわかりやすいので拾いやすく期待値もあるので狙えると思いますね。
【朝一・リセット・設定変更・電源ON/OFF】
設定変更の有無は比較的見抜きやすい機種かと思われますが、狙うとなると正直微妙ですね。
項目 | 設定変更 | 電源ON/OFF |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
ステージ | 竜宮島 | 調査中 |
リセット時のモード移行
・天国移行率
20%で天国A or B
・高確・超高確移行率
55%~62%で高確に移行
・高確・超高確保障ゲーム数
高確10G…54.55%
高確30G…22.73%
高確50G…11.82%
超高10G…5.45%
超高30G…5.45%
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