パチスロ ひぐらしのなく頃に煌 基本スペック解析まとめ

      2015/10/03

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ひぐらしのなく頃に煌

筐体・リール

higurashi2_kira_kyoutai_reel

©OIZUMI

基本情報・目次

解析情報・立ち回り方・目次

基本情報

【メーカー・導入日・機械割・スペック詳細】

項目 内容
メーカー オーイズミ 
仕様 AT機
純増 2.7枚/G
50枚/G数 約G
導入日 2014年11月17日

【ボーナス・AT・ART確率/機械割・出玉率】

設定 ボーナス合算 ※出率
設定1 1/151.3 98.2%
設定2 1/141.4 99.3%
設定3 1/139.7 100.5%
設定4 1/128.6 102.2%
設定5 1/130.8 104.7%
設定6 1/121.4 109.1%

※技術介入による攻略非考慮

 

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【天井情報・恩恵・詳細】

・天井G数

  • 通常999G+前兆
  • 天国128G+前兆
  • 超天国128G+前兆

・天井恩恵

  •  ボーナス確定(BB以上濃厚)

【天井狙い目ボーダー・やめ時】

項目 G数
天井狙い  620G~
天井までの
平均投資額
 
ゾーン狙い  (超)天国ゾーン後半部のみ(90G~130G程度)
やめ時 基本的に基本的に高確を回してヤメ
BB後→50%で高確へ移行 
RB/オヤシロBB後⇒100%高確へ移行
※以下の場合は天国ゾーンを回してヤメ

・ボーナス終了画面に羽入出現(効果音発生)
・通常時に羽入が仲間に加わる⇒天国滞在確定
1G連などが絡んだ際は最後の終了画面のみが有効となる
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【ボーナス(AT)確率】

設定 BIG合算 REG
設定1 1/253 1/375
設定2 1/245 1/333
設定3 1/229 1/358
設定4 1/223 1/302
設定5 1/213 1/336
設定6 1/216 1/276
 

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【ロングフリーズ確率・恩恵・詳細】

【確率】

  • 1/32768

【契機】

  • レバーで逆回転
  • 第3停止フリーズ

【恩恵】

  • オヤシロチャレンジ突入
  • オヤシロBIG+バトルポイント大量獲得
  • 継続ゲーム数は1セット7G
  • MAXBET時の25%でハズレ
  • 梨花揃い⇒バトルポイント獲得
  • 赤7揃い⇒ビッグボーナス確定
  • セットは12.5%でループ
  • 平均5.25個バトル獲得となる

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【打ち方・小役確率・レア役の停止形】

【通常時打ち方】

  • 左リール上段BAR狙い
  • 角チェリー停止時⇒中/右リールにBAR狙い

  • スイカ停止時⇒中/右リールにスイカ狙い

  • それ以外は適当打ちで消化

  • ※通常時変則押しでペナルティの可能性あり

【ボーナス中の打ち方】

  • ▼BIG中▼
  • 1/2回目のJAC⇒左から押してJACINさせる

  • 3回目のJAC(リプレイ)
    ・残りゲーム数10G以上時、中⇒右リール適当打ち、左リール上段白7ビタ押しでリプレイハズシ成功
    ※中⇒左⇒右の順で適当打ちの場合は75%でリプレイハズシ成功

  • 残りゲーム数9G以下⇒左から押してJACIN

 

【レア役の停止形】

【チェリー】

  • オヤシロ目…バー揃い
  • 中段チェリー…左中段チェリー
  • 強チェリー…3連チェリー
  • 弱チェリー…2連チェリー

【スイカ】

  • 最強スイカ…中段揃い
  • 強スイカ…上段揃い
  • 弱スイカ…斜め揃い

【チャンス目】

  • 中段リプレイ・リプレイ・ベル
  • リプレイ&ベルテンパイハズレ
  • スイカハズレ

【通常時小役確率】

小役 確率
リプレイ 1/2.5
1枚ベル
(上段揃い)
1/11.2
弱チェリー 1/96.1
強チェリー 1/276.5
中段チェリー
(BAR揃わず)
1/65536
弱スイカ 1/116.2
強スイカ 1/569.9
最強スイカ 1/65536
チャンス目合算 1/116.2
オヤシロ目
(中段チェリー+BAR揃い)
1/65536
純ハズレ 1/65536

※上記は全設定共通

【設定差のある小役】

設定 共通ベル(右下がり揃い)
設定1 1/32.0
設定2 1/31.6
設定3 1/31.2
設定4 1/30.8
設定5 1/30.4
設定6 1/30.0

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【通常時・高確率・チャンスゾーン(CZ)詳細】

【通常時ステージ】

CZ【大変身ゾーン】

higurashi_kirameki_daihennshinn

・難易度を選択して挑む自力CZとなる
・継続ゲーム数は10G
・押し順ベル成立時はレベルアップ抽選
・レア役成立で数段階のレベルアップの可能性
・10G消化後、レベルに応じボーナス抽選
・変身成功となればボーナス確定
・大変身ゾーンは復活演出発生で設定4/5/6確定
 ※↑祭具殿モードとの混同に注意
・失敗後、ゾーン引き戻し抽選あり
▼難易度▼
・最初に中リールを適当押し
 ↓
【低】パターン⇒左リールから停止⇒右リールを適当押し時の75%でレベルアップ
【高】パターン⇒右リールから停止⇒左上段に白7ビタ押し成功でレベルアップ
▼期待度▼
梨花ver.期待度36%
沙都子ver.期待度62%

キャラ選択率
設定 梨花 沙都子
設定1 95.0% 5.0%
設定2 92.5% 7.5%
設定3 93.8% 6.3%
設定4 90.0% 10.0%
設定5 92.5% 7.5%
設定6 87.5% 12.5%
レベル別ボーナス当選率
キャラ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
梨花ver. 10% 20% 30% 50% 100%
沙都子ver. 33% 50% 67% 75% 100%
設定 復活発生率
設定1
設定2
設定3
設定4 1.0%
設定5 2.0%
設定6 4.0%
引き戻し当選率/レベル0~1
  Lv0失敗時 Lv1失敗時
設定 祭具殿 大変身 祭具殿 大変身
全設定共通 0.06% 0.94% 0.1% 2.4%
  Lv2失敗時 Lv3失敗時 Lv4失敗時
設定 祭具殿 大変身 祭具殿 大変身 祭具殿 大変身
設定1 0.25% 4.75% 0.25% 6.0% 0.5% 9.5%
設定2 7.25% 9.75% 12.0%
設定3 4.75% 6.0% 9.5%
設定4 7.25% 9.75% 14.5%
設定5 4.75% 6.0% 9.5%
設定6 7.25% 9.75% 16.0%

【祭具殿モード】

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・リプレイ回数天井の自力CZ
・継続ゲーム数は10G+αとなる
・リプレイが揃う度に%が上昇
・リプレイ規定回数到達でボーナス確定

【羽入ver.】

・期待度50%
・リプレイ1回~7回で天井到達

【梨花ver.】

・期待度92%
・リプレイ規定回数1回~3回を選択

祭具殿モード突入時キャラ選択率
設定 羽入 梨花
設定1 95.0% 5.0%
設定2
設定3 91.3% 8.7%
設定4 93.8% 6.2%
設定5 91.3% 8.7%
設定6 93.8% 6.2%
設定 復活発生率
設定1 12.5%
設定2
設定3
設定4 16.7%
設定5 20.0%
設定6 25.0%

※内部的にボーナス当選時でも、復活演出経由で後告知される場合もある


【滞在状態別トータルCZ当選率】

  高確滞在時 通常滞在時
設定 祭具殿 大変身 祭具殿 大変身
設定1 1/132.4 1/124.9 1/491.1 1/498.7
設定2 1/122.7 1/440.1 1/474.3
設定3 1/132.5 1/125.0 1/491.2 1/498.9
設定4 1/122.9 1/125.1 1/429.3 1/449.5
設定5 1/132.6 1/125.2 1/429.4 1/449.6
設定6 1/99.7 1/125.4 1/333.0 1/347.9

 

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【ボーナス・AT・上乗せ特化ゾーン・詳細】

 

【BIG BONUS】

クリックすると新しいウィンドウで開きます クリックすると新しいウィンドウで開きます

・赤7揃いで突入
・BIG終了後は50%で高確へ移行
・平均獲得枚数は340枚
・リプレイハズシで最大獲得枚数を取りきれる
・BONUSゲーム最大30G+JACゲーム最大3回
・BONUSゲーム30G消化 or JACゲーム3回消化で終了
・リプレイ入賞でJAC IN
・リプレイはBONUSゲーム滞在中1/4で出現
・3回目のJAC INチャンスは残りG数に応じて要検討しましょう(順押しでJAC IN)
・BUNUS中はバトルポイント獲得抽選を行っている
・レア役成立で獲得のチャンス
・JACゲーム中はオヤシロリカ揃いでバトルポイント獲得
・バトルポイント獲得⇒東京マギカ決戦バトルへ

 

【再劇回避!(リプレイハズシ)手順】やり方

まずは中を押して、次に難易度を選択!
▼難易度(技術介入要素)▼
【低】左リール第一停止
   ↓
   右リール適当押し⇒75%で再劇回避!(リプレイハズシ)
【高】右リール第一停止
   ↓
   左リール上段に白7をビタ押し⇒成功で再劇回避!(リプレイハズシ)

【オヤシロBIG BONUS】

・白7揃いから突入
・基本的なゲーム性は通常BIGボーナスと同じ
・オヤシロBIGの特徴として、バトルポイント1個獲得+獲得率が約4倍に上昇

 

【REG BONUS】

・平均獲得枚数は90枚
・JACゲーム1回で終了
・BIGとは違い、BONUS終了後は必ず高確へ移行する

【JAC中のキャラ(BIG中最大3回/REG中は一回発生)】

・キャラクター次第でシナリオの判別が可能
・高設定確定パターンも存在

  • バニー圭一/メイドレナ/悟史/羽入が出現で設定4以上確定
  • バニー三四/ハニュが出現で設定5 or 設定6確定となる

 

シナリオ振り分け率とキャラ(BIG/REG)
  シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4
設定1 64.0% 12.5%
設定2 55.0% 15.0%
設定3 46.0% 18.0%
設定4 29.8% 0.3% 0.3% 23.0%
設定5 22.3% 25.5%
設定6 19.3% 26.5%
1人目 圭一 バニー圭一 圭一 圭一
2人目 レナ レナ メイドレナ レナ
3人目 魅音 魅音 魅音 お魎
4人目 紗都子 紗都子 紗都子 紗都子
5人目 梨花 梨花 梨花 梨花
  シナリオ5 シナリオ6 シナリオ7 シナリオ8
設定1 12.5% 12.5%
設定2 15.0% 15.0%
設定3 18.0% 18.0%
設定4 23.0% 0.3% 23.0% 0.3%
設定5 25.5% 25.5%
設定6 26.5% 26.5%
1人目 圭一 圭一 圭一 圭一
2人目 レナ レナ レナ レナ
3人目 魅音 魅音 魅音 魅音
4人目 鉄平 悟史 紗都子 紗都子
5人目 梨花 梨花 知恵 羽入
 

BIG2回目のJAC】

シナリオ振り分け率とキャラ
  シナリオ9 シナリオ10 シナリオ11 シナリオ12
設定1 76.0% 12.5% 12.5%
設定2 70.0% 15.0% 15.0%
設定3 64.0% 18.0% 18.0%
設定4 54.0% 23.0% 23.0%
設定5 47.0% 25.5% 25.5% 2.0%
設定6 45.0% 26.5% 26.5%
1人目 詩音 葛西 詩音 詩音
2人目 富竹 富竹 富竹 富竹
3人目 大石 大石 大石 大石
4人目 入江 入江 小此木 入江
5人目 鷹野 鷹野 鷹野 バニー三四
 

BIG3回目のJAC】

シナリオ振り分け率とキャラ
  シナリオ13 シナリオ14 シナリオ15
設定1 75.0% 25.0%
設定2 65.0% 35.0%
設定3 55.0% 45.0%
設定4 50.0% 50.0%
設定5 48.0% 2.0%
設定6 44.0% 54.0%
1人目 オヤシロリカ トラップサトコ ハニュ
2人目 四天王鷹野 四天王鷹野 四天王鷹野
3人目 四天王鉄平 四天王鉄平 四天王鉄平
4人目 四天王小此木 四天王小此木 四天王小此木
5人目 四天王野村 四天王野村 四天王野村

【東京マギカ決戦バトル】

・ボーナス中バトルポイント獲得で突入
・敵を倒せばボーナス確定
・平均期待度は50%
・オヤシロリカの攻撃で勝利確定となる
・負けてもバトルポイントがある限り継続
・突入時に勝利抽選をしている
・レア役成立時に当否の書き換え抽選あり
・敵の攻撃が弱攻撃だった場合⇒復活攻撃に期待
・トラップサトコ登場⇒復活確定
・チャンスなのです発生+レア役否定⇒勝利確定となる

 

【東京マギカバトル勝利抽選】

ボーナス当選率
設定 当選率
設定1~4 45.0%
設定5 43.0%
設定6 30.0%
  ▼ボーナス当選時の対戦相手選択率 ▼ボーナス非当選時
相手 設定1~3 設定4 設定5 設定6 全設定共通
鷹野 15.0% 15.5% 15.9% 16.3% 50.0%
鉄平 18.6% 18.8% 19.3% 19.8% 34.3%
小此木 22.2% 22.2% 22.4% 22.5% 9.38%
野村 34.0% 34.0% 33.4% 32.9% 6.25%
圭一 10.0% 9.38% 8.45% 8.38% 0%
  対戦キャラ別勝利期待度
VS鷹野 19.8%
VS鉄平 30.7%
VS小此木 65.9%
VS野村 81.6%
VS圭一 100%
レア役時の書き換え当選率
小役 当選率
弱チェ 25.0%
強チェ 100%
中チェ
弱スイカ 25.0%
強スイカ 100%
最強スイカ
チャン目 50.0%

【運命奪還モード】

・BIG BONUSパンク発生時の救済ゾーン
・BIGでパンクした際の約33%で突入
・JAC IN成功でJACゲーム引き戻しとなる
・技術介入/基本的な打ち方はBIG時と同じ

プレミアムJACゲーム【YOU】

・3回目のJAC IN時に抽選
・当選率は3.13%と激低
・BIG BONUS終了後にJACゲーム開始⇒さらに終了後はボーナス1G連が確定している
・ボトルポイント獲得率は通常時と同様の抽選となる
・平均獲得枚数は430枚となる(+1G連)

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解析情報・立ち回り方

【設定差・設定判別要素・高設定確定演出】

・主にBIG/REG中のJACシナリオからの判断が大きな看破要因になると思います。

【シナリオ中の登場キャラによる高設定確定パターン】

  • バニー圭一・メイドレナ・悟史・羽入・・・設定4以上確定
  • バニー三四・ハニュ・・・設定5or6確定

CZ失敗後の復活生率

設定 祭具殿 大変身
設定1 12.5%
設定2
設定3
設定4 16.7% 1.0%
設定5 20.0% 2.0%
設定6 25.0% 4.0%

※内部的にボーナスが確定している場合でも、復活演出を経由し告知するパターンもある。
また、大変身からの復活演出は発生した時点で高設定が確定する

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 【天井期待値・解析情報】

打ち出しゲーム数 期待値
500G~ 約800円
600G~ 約1600円
700G~ 約2600円
800G~ 約4100円
900G~ 約6000円

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【ゾーン狙い目・ゾーン・モード移行率・解析情報】

 

現状は狙い目となるゾーン無し、(超)天国後半部(90G~)程度で落ちていた場合や、BIG終了画面/通常時のメンバーに羽入同行を確認できていた場合は天国ゾーンをフォローしましょう。

羽入

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【朝一・リセット・設定変更・電源ON/OFF】

項目 設定変更 電源ON/OFF
天井 リセット 引き継ぐ
モード 再抽選 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
ステージ  調査中 

※設定変更時の内部状態は50~66%で高確に移行

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