パチスロ ひぐらしのなく頃に煌 基本スペック解析まとめ
2015/10/03

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ひぐらしのなく頃に煌
©OIZUMI
基本情報・目次
解析情報・立ち回り方・目次
基本情報
【メーカー・導入日・機械割・スペック詳細】
項目 | 内容 |
---|---|
メーカー | オーイズミ |
仕様 | AT機 |
純増 | 2.7枚/G |
50枚/G数 | 約G |
導入日 | 2014年11月17日 |
【ボーナス・AT・ART確率/機械割・出玉率】
設定 | ボーナス合算 | ※出率 |
---|---|---|
設定1 | 1/151.3 | 98.2% |
設定2 | 1/141.4 | 99.3% |
設定3 | 1/139.7 | 100.5% |
設定4 | 1/128.6 | 102.2% |
設定5 | 1/130.8 | 104.7% |
設定6 | 1/121.4 | 109.1% |
※技術介入による攻略非考慮
【天井情報・恩恵・詳細】
・天井G数
- 通常999G+前兆
- 天国128G+前兆
- 超天国128G+前兆
・天井恩恵
- ボーナス確定(BB以上濃厚)
【天井狙い目ボーダー・やめ時】
項目 | G数 |
---|---|
天井狙い | 620G~ |
天井までの 平均投資額 |
|
ゾーン狙い | (超)天国ゾーン後半部のみ(90G~130G程度) |
やめ時 | 基本的に基本的に高確を回してヤメ BB後→50%で高確へ移行 RB/オヤシロBB後⇒100%高確へ移行 ※以下の場合は天国ゾーンを回してヤメ ・ボーナス終了画面に羽入出現(効果音発生) |
【ボーナス(AT)確率】
設定 | BIG合算 | REG |
---|---|---|
設定1 | 1/253 | 1/375 |
設定2 | 1/245 | 1/333 |
設定3 | 1/229 | 1/358 |
設定4 | 1/223 | 1/302 |
設定5 | 1/213 | 1/336 |
設定6 | 1/216 | 1/276 |
【ロングフリーズ確率・恩恵・詳細】
【確率】
- 1/32768
【契機】
- レバーで逆回転
- 第3停止フリーズ
【恩恵】
- オヤシロチャレンジ突入
- オヤシロBIG+バトルポイント大量獲得
- 継続ゲーム数は1セット7G
- MAXBET時の25%でハズレ
- 梨花揃い⇒バトルポイント獲得
- 赤7揃い⇒ビッグボーナス確定
- セットは12.5%でループ
- 平均5.25個バトル獲得となる
【打ち方・小役確率・レア役の停止形】
【通常時打ち方】
- 左リール上段BAR狙い
-
角チェリー停止時⇒中/右リールにBAR狙い
-
スイカ停止時⇒中/右リールにスイカ狙い
-
それ以外は適当打ちで消化
- ※通常時変則押しでペナルティの可能性あり
【ボーナス中の打ち方】
- ▼BIG中▼
-
1/2回目のJAC⇒左から押してJACINさせる
-
3回目のJAC(リプレイ)
・残りゲーム数10G以上時、中⇒右リール適当打ち、左リール上段白7ビタ押しでリプレイハズシ成功
※中⇒左⇒右の順で適当打ちの場合は75%でリプレイハズシ成功 -
残りゲーム数9G以下⇒左から押してJACIN
【レア役の停止形】
【チェリー】
- オヤシロ目…バー揃い
- 中段チェリー…左中段チェリー
- 強チェリー…3連チェリー
- 弱チェリー…2連チェリー
【スイカ】
- 最強スイカ…中段揃い
- 強スイカ…上段揃い
- 弱スイカ…斜め揃い
【チャンス目】
- 中段リプレイ・リプレイ・ベル
- リプレイ&ベルテンパイハズレ
- スイカハズレ
【通常時小役確率】
小役 | 確率 |
---|---|
リプレイ | 1/2.5 |
1枚ベル (上段揃い) |
1/11.2 |
弱チェリー | 1/96.1 |
強チェリー | 1/276.5 |
中段チェリー (BAR揃わず) |
1/65536 |
弱スイカ | 1/116.2 |
強スイカ | 1/569.9 |
最強スイカ | 1/65536 |
チャンス目合算 | 1/116.2 |
オヤシロ目 (中段チェリー+BAR揃い) |
1/65536 |
純ハズレ | 1/65536 |
※上記は全設定共通
【設定差のある小役】
設定 | 共通ベル(右下がり揃い) |
---|---|
設定1 | 1/32.0 |
設定2 | 1/31.6 |
設定3 | 1/31.2 |
設定4 | 1/30.8 |
設定5 | 1/30.4 |
設定6 | 1/30.0 |
【通常時・高確率・チャンスゾーン(CZ)詳細】
【通常時ステージ】
CZ【大変身ゾーン】
・難易度を選択して挑む自力CZとなる
・継続ゲーム数は10G
・押し順ベル成立時はレベルアップ抽選
・レア役成立で数段階のレベルアップの可能性
・10G消化後、レベルに応じボーナス抽選
・変身成功となればボーナス確定
・大変身ゾーンは復活演出発生で設定4/5/6確定
※↑祭具殿モードとの混同に注意
・失敗後、ゾーン引き戻し抽選あり
▼難易度▼
・最初に中リールを適当押し
↓
【低】パターン⇒左リールから停止⇒右リールを適当押し時の75%でレベルアップ
【高】パターン⇒右リールから停止⇒左上段に白7ビタ押し成功でレベルアップ
▼期待度▼
梨花ver.期待度36%
沙都子ver.期待度62%
キャラ選択率 | ||
---|---|---|
設定 | 梨花 | 沙都子 |
設定1 | 95.0% | 5.0% |
設定2 | 92.5% | 7.5% |
設定3 | 93.8% | 6.3% |
設定4 | 90.0% | 10.0% |
設定5 | 92.5% | 7.5% |
設定6 | 87.5% | 12.5% |
レベル別ボーナス当選率 | |||||
---|---|---|---|---|---|
キャラ | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
梨花ver. | 10% | 20% | 30% | 50% | 100% |
沙都子ver. | 33% | 50% | 67% | 75% | 100% |
設定 | 復活発生率 |
---|---|
設定1 | ― |
設定2 | |
設定3 | |
設定4 | 1.0% |
設定5 | 2.0% |
設定6 | 4.0% |
引き戻し当選率/レベル0~1 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv0失敗時 | Lv1失敗時 | |||
設定 | 祭具殿 | 大変身 | 祭具殿 | 大変身 |
全設定共通 | 0.06% | 0.94% | 0.1% | 2.4% |
Lv2失敗時 | Lv3失敗時 | Lv4失敗時 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 | 祭具殿 | 大変身 | 祭具殿 | 大変身 | 祭具殿 | 大変身 |
設定1 | 0.25% | 4.75% | 0.25% | 6.0% | 0.5% | 9.5% |
設定2 | 7.25% | 9.75% | 12.0% | |||
設定3 | 4.75% | 6.0% | 9.5% | |||
設定4 | 7.25% | 9.75% | 14.5% | |||
設定5 | 4.75% | 6.0% | 9.5% | |||
設定6 | 7.25% | 9.75% | 16.0% |
【祭具殿モード】
・リプレイ回数天井の自力CZ
・継続ゲーム数は10G+αとなる
・リプレイが揃う度に%が上昇
・リプレイ規定回数到達でボーナス確定
【羽入ver.】
・期待度50%
・リプレイ1回~7回で天井到達
【梨花ver.】
・期待度92%
・リプレイ規定回数1回~3回を選択
祭具殿モード突入時キャラ選択率 | ||
---|---|---|
設定 | 羽入 | 梨花 |
設定1 | 95.0% | 5.0% |
設定2 | ||
設定3 | 91.3% | 8.7% |
設定4 | 93.8% | 6.2% |
設定5 | 91.3% | 8.7% |
設定6 | 93.8% | 6.2% |
設定 | 復活発生率 |
---|---|
設定1 | 12.5% |
設定2 | |
設定3 | |
設定4 | 16.7% |
設定5 | 20.0% |
設定6 | 25.0% |
※内部的にボーナス当選時でも、復活演出経由で後告知される場合もある
【滞在状態別トータルCZ当選率】
高確滞在時 | 通常滞在時 | |||
---|---|---|---|---|
設定 | 祭具殿 | 大変身 | 祭具殿 | 大変身 |
設定1 | 1/132.4 | 1/124.9 | 1/491.1 | 1/498.7 |
設定2 | 1/122.7 | 1/440.1 | 1/474.3 | |
設定3 | 1/132.5 | 1/125.0 | 1/491.2 | 1/498.9 |
設定4 | 1/122.9 | 1/125.1 | 1/429.3 | 1/449.5 |
設定5 | 1/132.6 | 1/125.2 | 1/429.4 | 1/449.6 |
設定6 | 1/99.7 | 1/125.4 | 1/333.0 | 1/347.9 |
【ボーナス・AT・上乗せ特化ゾーン・詳細】
【BIG BONUS】
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・赤7揃いで突入
・BIG終了後は50%で高確へ移行
・平均獲得枚数は340枚
・リプレイハズシで最大獲得枚数を取りきれる
・BONUSゲーム最大30G+JACゲーム最大3回
・BONUSゲーム30G消化 or JACゲーム3回消化で終了
・リプレイ入賞でJAC IN
・リプレイはBONUSゲーム滞在中1/4で出現
・3回目のJAC INチャンスは残りG数に応じて要検討しましょう(順押しでJAC IN)
・BUNUS中はバトルポイント獲得抽選を行っている
・レア役成立で獲得のチャンス
・JACゲーム中はオヤシロリカ揃いでバトルポイント獲得
・バトルポイント獲得⇒東京マギカ決戦バトルへ
【再劇回避!(リプレイハズシ)手順】やり方
▼難易度(技術介入要素)▼
【低】左リール第一停止
↓
右リール適当押し⇒75%で再劇回避!(リプレイハズシ)
【高】右リール第一停止
↓
【オヤシロBIG BONUS】
・白7揃いから突入
・基本的なゲーム性は通常BIGボーナスと同じ
・オヤシロBIGの特徴として、バトルポイント1個獲得+獲得率が約4倍に上昇
【REG BONUS】
・平均獲得枚数は90枚
・JACゲーム1回で終了
・BIGとは違い、BONUS終了後は必ず高確へ移行する
【JAC中のキャラ(BIG中最大3回/REG中は一回発生)】
・キャラクター次第でシナリオの判別が可能
・高設定確定パターンも存在
- バニー圭一/メイドレナ/悟史/羽入が出現で設定4以上確定
- バニー三四/ハニュが出現で設定5 or 設定6確定となる
シナリオ振り分け率とキャラ(BIG/REG) | ||||
---|---|---|---|---|
シナリオ1 | シナリオ2 | シナリオ3 | シナリオ4 | |
設定1 | 64.0% | ― | ― | 12.5% |
設定2 | 55.0% | 15.0% | ||
設定3 | 46.0% | 18.0% | ||
設定4 | 29.8% | 0.3% | 0.3% | 23.0% |
設定5 | 22.3% | 25.5% | ||
設定6 | 19.3% | 26.5% | ||
1人目 | 圭一 | バニー圭一 | 圭一 | 圭一 |
2人目 | レナ | レナ | メイドレナ | レナ |
3人目 | 魅音 | 魅音 | 魅音 | お魎 |
4人目 | 紗都子 | 紗都子 | 紗都子 | 紗都子 |
5人目 | 梨花 | 梨花 | 梨花 | 梨花 |
シナリオ5 | シナリオ6 | シナリオ7 | シナリオ8 | |
---|---|---|---|---|
設定1 | 12.5% | ― | 12.5% | ― |
設定2 | 15.0% | 15.0% | ||
設定3 | 18.0% | 18.0% | ||
設定4 | 23.0% | 0.3% | 23.0% | 0.3% |
設定5 | 25.5% | 25.5% | ||
設定6 | 26.5% | 26.5% | ||
1人目 | 圭一 | 圭一 | 圭一 | 圭一 |
2人目 | レナ | レナ | レナ | レナ |
3人目 | 魅音 | 魅音 | 魅音 | 魅音 |
4人目 | 鉄平 | 悟史 | 紗都子 | 紗都子 |
5人目 | 梨花 | 梨花 | 知恵 | 羽入 |
【BIG2回目のJAC】
シナリオ振り分け率とキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
シナリオ9 | シナリオ10 | シナリオ11 | シナリオ12 | |
設定1 | 76.0% | 12.5% | 12.5% | ― |
設定2 | 70.0% | 15.0% | 15.0% | |
設定3 | 64.0% | 18.0% | 18.0% | |
設定4 | 54.0% | 23.0% | 23.0% | |
設定5 | 47.0% | 25.5% | 25.5% | 2.0% |
設定6 | 45.0% | 26.5% | 26.5% | |
1人目 | 詩音 | 葛西 | 詩音 | 詩音 |
2人目 | 富竹 | 富竹 | 富竹 | 富竹 |
3人目 | 大石 | 大石 | 大石 | 大石 |
4人目 | 入江 | 入江 | 小此木 | 入江 |
5人目 | 鷹野 | 鷹野 | 鷹野 | バニー三四 |
【BIG3回目のJAC】
シナリオ振り分け率とキャラ | |||
---|---|---|---|
シナリオ13 | シナリオ14 | シナリオ15 | |
設定1 | 75.0% | 25.0% | ― |
設定2 | 65.0% | 35.0% | |
設定3 | 55.0% | 45.0% | |
設定4 | 50.0% | 50.0% | |
設定5 | 48.0% | 2.0% | |
設定6 | 44.0% | 54.0% | |
1人目 | オヤシロリカ | トラップサトコ | ハニュ |
2人目 | 四天王鷹野 | 四天王鷹野 | 四天王鷹野 |
3人目 | 四天王鉄平 | 四天王鉄平 | 四天王鉄平 |
4人目 | 四天王小此木 | 四天王小此木 | 四天王小此木 |
5人目 | 四天王野村 | 四天王野村 | 四天王野村 |
【東京マギカ決戦バトル】
・ボーナス中バトルポイント獲得で突入
・敵を倒せばボーナス確定
・平均期待度は50%
・オヤシロリカの攻撃で勝利確定となる
・負けてもバトルポイントがある限り継続
・突入時に勝利抽選をしている
・レア役成立時に当否の書き換え抽選あり
・敵の攻撃が弱攻撃だった場合⇒復活攻撃に期待
・トラップサトコ登場⇒復活確定
・チャンスなのです発生+レア役否定⇒勝利確定となる
【東京マギカバトル勝利抽選】
ボーナス当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
設定1~4 | 45.0% |
設定5 | 43.0% |
設定6 | 30.0% |
▼ボーナス当選時の対戦相手選択率 | ▼ボーナス非当選時 | ||||
---|---|---|---|---|---|
相手 | 設定1~3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | 全設定共通 |
鷹野 | 15.0% | 15.5% | 15.9% | 16.3% | 50.0% |
鉄平 | 18.6% | 18.8% | 19.3% | 19.8% | 34.3% |
小此木 | 22.2% | 22.2% | 22.4% | 22.5% | 9.38% |
野村 | 34.0% | 34.0% | 33.4% | 32.9% | 6.25% |
圭一 | 10.0% | 9.38% | 8.45% | 8.38% | 0% |
対戦キャラ別勝利期待度 | |
---|---|
VS鷹野 | 19.8% |
VS鉄平 | 30.7% |
VS小此木 | 65.9% |
VS野村 | 81.6% |
VS圭一 | 100% |
レア役時の書き換え当選率 | |
---|---|
小役 | 当選率 |
弱チェ | 25.0% |
強チェ | 100% |
中チェ | |
弱スイカ | 25.0% |
強スイカ | 100% |
最強スイカ | |
チャン目 | 50.0% |
【運命奪還モード】
・BIG BONUSパンク発生時の救済ゾーン
・BIGでパンクした際の約33%で突入
・JAC IN成功でJACゲーム引き戻しとなる
・技術介入/基本的な打ち方はBIG時と同じ
プレミアムJACゲーム【YOU】
・3回目のJAC IN時に抽選
・当選率は3.13%と激低
・BIG BONUS終了後にJACゲーム開始⇒さらに終了後はボーナス1G連が確定している
・ボトルポイント獲得率は通常時と同様の抽選となる
・平均獲得枚数は430枚となる(+1G連)
解析情報・立ち回り方
【設定差・設定判別要素・高設定確定演出】
・主にBIG/REG中のJACシナリオからの判断が大きな看破要因になると思います。
【シナリオ中の登場キャラによる高設定確定パターン】
- バニー圭一・メイドレナ・悟史・羽入・・・設定4以上確定
- バニー三四・ハニュ・・・設定5or6確定
CZ失敗後の復活生率
設定 | 祭具殿 | 大変身 |
---|---|---|
設定1 | 12.5% | ― |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | 16.7% | 1.0% |
設定5 | 20.0% | 2.0% |
設定6 | 25.0% | 4.0% |
※内部的にボーナスが確定している場合でも、復活演出を経由し告知するパターンもある。
また、大変身からの復活演出は発生した時点で高設定が確定する
【ゾーン狙い目・ゾーン・モード移行率・解析情報】
現状は狙い目となるゾーン無し、(超)天国後半部(90G~)程度で落ちていた場合や、BIG終了画面/通常時のメンバーに羽入同行を確認できていた場合は天国ゾーンをフォローしましょう。
羽入
【朝一・リセット・設定変更・電源ON/OFF】
項目 | 設定変更 | 電源ON/OFF |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 |
※設定変更時の内部状態は50~66%で高確に移行
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