パチスロ 秘宝伝-太陽を求める者達- 基本スペック解析まとめ
2015/10/03

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秘宝伝-太陽を求める者達-
筐体・リール
©DAITO
基本情報・目次
解析情報・立ち回り方・目次
基本情報
【メーカー・導入日・機械割・スペック詳細】
項目 | 内容 |
---|---|
メーカー | 大都技研 |
仕様 | ART機 |
純増 | 2.8枚/G |
50枚/G数 | 約30G |
導入日 | 2012年12月3日 |
【ボーナス・ART確率/機械割・出玉率】
設定 | ボーナス合算(通常時) | ボーナス+ART合算 | 出率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/286.5 | 1/186.9 | 97.5% |
設定2 | 1/282.7 | 1/180.0 | 98.8% |
設定3 | 1/278.6 | 1/172.5 | 101.7% |
設定4 | 1/272.9 | 1/160.3 | 104.7% |
設定5 | 1/272.0 | 1/153.6 | 108.2% |
設定6 | 1/248.1 | 1/138.4 | 113.4% |
【天井情報・恩恵・詳細】
・天井G数
-
(1)第1天井
ボーナス後orART突入後999Gハマリ
※第1天井までのゲーム数はボーナス当選orART当選でリセット -
(2)第2天井
ボーナス間1599Gハマリ
※第2天井までのゲーム数はART当選ではリセットされない -
(3)伝説天井
伝説モード中に高確率に突入せず99Gハマり
※ボーナス当選 or 高確率当選でリセット
・天井恩恵
- (1)無限高確率経由後ART突入
- (2)ボーナス+超秘宝RUSH確定
- (3)無限高確率に当選後ART突入
【天井狙い目ボーダー・やめ時】
項目 | G数 |
---|---|
天井狙い | ボーナス/ART後 700G~ ボーナス間 970G~ |
天井までの 平均投資額 |
|
ゾーン狙い | 狙い目となるゾーンは無し 伝説モードが確認出来ている台なら転落まで回す |
やめ時 | 基本的に前兆無しを確認してヤメ ※伝説モード転落確認してやめましょう |
【ボーナス・AT・ART確率】
設定 | ボーナス合算(通常時) | ボーナス+ART合算 |
---|---|---|
設定1 | 1/286.5 | 1/186.9 |
設定2 | 1/282.7 | 1/180.0 |
設定3 | 1/278.6 | 1/172.5 |
設定4 | 1/272.9 | 1/160.3 |
設定5 | 1/272.0 | 1/153.6 |
設定6 | 1/248.1 | 1/138.4 |
ART【秘宝RUSHトータル突入確率】
設定 | 確率 |
---|---|
設定1 | 1/537.4 |
設定2 | 1/495.1 |
設定3 | 1/452.8 |
設定4 | 1/388.8 |
設定5 | 1/353.0 |
設定6 | 1/313.0 |
【ロングフリーズ確率・恩恵・詳細】
※おしゃれなロードショーフリーズ※ベルフリーズ
※神の声フリーズ
【確率】
- (1)神の声フリーズ⇒1/5958
- (2)ベルフリーズ1/16384
- (3)秘宝伝ロードショーフリーズ1/16384
【契機】
- (1)神の声ベル成立
- (2)フリーズベル成立
- (3)逆押しカットイン発生⇒ピラミッド揃わずの一部
【恩恵】
-
(1)神の声フリーズ
- 50G以上の上乗せ確定
上乗せG数 通常リプレイ 共通ベル・
特殊リプレイチェリー・
スイカチャンス目 純ハズレ・
強チャンス目50G 100% 0% 0% 0% 0% 100G 0% 95% 90% 75% 50% 200G 5% 10% 25% 50% (2)ベルフリーズ
- 100G以上の上乗せが確定
振り分け⇒100G…50% 200G…50%
(3)【秘宝伝ロードショーフリーズ】
- 100G以上の上乗せ+W揃いの秘宝BBが確定
【打ち方・小役確率・レア役の停止形】
【通常時】
- 左リール上段~枠内にBAR狙い
- 角チェリー停止時⇒中/右リールにピラミッド狙い
- 上段スイカ停止時⇒中ピラミッド目安のスイカ狙い、右リール適当
- 上段ピラミッド停止時⇒全リールピラミッド絵柄狙い
- 下段BAR停止時⇒中/右リール適当打ちで消化
- 中段チェリー停止時⇒中右リール適当 or BAR狙い
- それ以外は適当打ちで消化
- ※通常時左リール第一停止以外でペナルティの可能性あり
【ボーナス・AT・ART中の打ち方】
- 基本的に通常時同様レア役をフォローしつつ、ナビに従い消化
【レア役の停止形】
【チェリー】角停止時
- ピラミッド非停止⇒通常チェリー
- ピラミッド停止⇒チャンスチェリー
【スイカ】
- スイカ揃い⇒スイカ(強/弱なし)
- スイカハズレ⇒チャンス目B
【その他のレア役/確定役】
- 上段ピラミッド停止時
↓
小役ハズレ⇒チャンス目C
ピラミッド揃い⇒強チャンス目 - 下段BAR停止時
↓
右下がりベル⇒共通ベル
中段リプ/リプ/ベル⇒特殊リプレイ
小役ハズレ⇒ハズレ or チャンス目A(チャンス目はフラッシュを伴う) - 中段チェリー停止⇒中チェ(純ハズレ)
【小役確率】
設定 | 共通ベル |
---|---|
設定1 | 1/120.2 |
設定2 | 1/117.4 |
設定3 | 1/109.2 |
設定4 | 1/106.6 |
設定5 | 1/99.3 |
設定6 | 1/95.1 |
小役 | 共通ベル |
---|---|
リプレイ | 1/3.64 |
特殊リプレイ | 1/12.0 |
押し順ベル | 1/1.83 |
チェリー | 1/96.38 |
チャンス チェリー |
1/862.32 |
スイカ | 1/198.59 |
滑りスイカ | 1/198.59 |
小役 | 確率 |
---|---|
BAR下段 チャンス目 |
1/321.2 |
スイカはずれ チャンス目 |
1/343.1 |
滑りスイカはずれ チャンス目 |
1/327.7 |
ピラミッドテンパイ チャンス目 |
1/595.8 |
BARテンパイ チャンス目 |
1/9362.3 |
チャンス目合算 | 1/83.2 |
小役 | 確率 |
---|---|
右下がりピラミッド揃い | 1/2730.7 |
中段ピラミッド揃い | 1/8192.0 |
強チャンス目合算 | 1/2048.0 |
小役 | 確率 |
---|---|
フリーズベル | 1/16384 |
神の声ベル | 1/5957.82 |
逆押しフリーズ | 1/16384 |
【ART中/小役確率】
- ART中はチャンス目合算確率が変化する
小役 | 確率 |
---|---|
チャンス目合算 | 1/140.7 |
逆押し下段ピラミッド揃い | 1/844.7 |
神の声ベル | 1/5957.8 |
ロードショームービー | 1/16384 |
【通常時・高確率・チャンスゾーン(CZ)詳細】
【通常時ゲームフロー】
- 夜に近づくに連れ高確率当選の期待度が上昇
【通常ステージ期待度】
砂の舞う遺跡<風の吹く丘<水の溢れる谷<ミサイル団(夕)<太陽に最も近い島(夜) の順にチャンス
【前兆ステージ】
- 頂上に近づくほど高確率突入の期待度上昇
【前兆ステージ期待度】
- 歯車の迷宮<はじまりの通路<封印の回廊
【(超)高確率】
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- 通常時のレア役などから突入
- 継続G数は10G/30G/∞
- ハズレを含む全役でART抽選をしている
- 超高確率搭載への昇格の可能性あり
↓
超高確の継続G数⇒20G
超高確率からのART⇒超秘宝RUSH - ラストゲームでのチャンス目はART確定
- 高確中のボーナスはART確定
【伝説モード】
- 特殊リプ2連で突入抽選
- 3連で突入確定
- 天井到達時/高確当選時の一部などからも突入
- 滞在中⇒約1/15で高確率を抽選している
- 伝説モードは、ライト/ショート/ミドル/ロングの4種類がある
- 伝説モード滞在濃厚演出
↓
通常リプレイ時⇒特殊フラッシュ発生
デカユラーリ通過。。。など
【ボーナス・ART・上乗せ特化ゾーン・詳細】
【通常時のボーナス】
【BIG BONUS】
- ベルナビ回数管理型ART
└30回(150枚)/40回(約200枚)/60回(約300枚) - 赤7シングル揃い/ダブル揃いあり
└ピラミッド揃い確率⇒シングル<ダブル となる - ピラミッド揃⇒高確率確定
- (超)ピラミッドチャンス
└(超)ピラミッド揃い確率が大幅に上昇
└(超)ピラミッドチャンス中、規定ナビ回数を超えてもボーナスは終了しない
【BB中カットイン別ピラミッド揃い期待度】
カットイン | シングルBB | ダブルBB |
---|---|---|
1段階 | 6.45% | 14.49% |
2段階 | 44.58% | 64.49% |
3段階 | 100% | 100% |
【BB中(超)ピラミッドチャンス移行抽選】
- 抽選確率は全設定共通
- 当選するとボーナス保障G数上乗せを行う
- 超ピラミッドチャンス⇒最低でも1回のピラミッド揃いが保証される
- 内部的に超ピラミッドチャンスである可能性もある
【シングルBB時の移行抽選】
- TOTAL当選率は約1/30となる
小役 | 当選率 | 振り分け | |
---|---|---|---|
通常 | 超 | ||
リプレイ | 2.34% | 100% | – |
押し順ベル | |||
共通ベル | 4.69% | ||
チェリー | 25% | 96.88% | 3.13% |
スイカ | |||
チャンス目 | 50% | ||
強チャンス目 | 100% | 96.48% | 3.52% |
合算確率 | 1/30.8 | 1/31.1 | 1/2741.4 |
【ダブル時】
小役 | 当選率 | 振り分け | |
---|---|---|---|
通常 | 超 | ||
リプレイ | 3.91% | 90.00% | 10.00% |
押し順ベル | |||
共通ベル | 7.42% | 84.21% | 15.79% |
チェリー | 39.06% | 85.00% | 15.00% |
スイカ | |||
チャンス目 | 70.31% | ||
強チャンス目 | 100% | 84.77% | 15.23% |
合算確率 | 1/19.3 | 1/21.9 | 1/165.1 |
【通常BB終了時の高確移行抽選】
- 通常ビッグ中に高確率当選しなかった場合、終了後に移行抽選を行う
BB | 確率(全設定共通) |
---|---|
シングル揃い時 | 約10% |
ダブル揃い時 |
【通常ビッグボーナス終了時のステージ移行抽選】
- ビッグ終了後は当選時のステージに応じて、スタート時のステージを決定
- ビッグ終了後は夜ステージへの移行はない
当選時ステージ | 昼へ | 夕へ |
---|---|---|
昼から | 50% | 50% |
夕から | – | 100% |
夜から | 50% | 50% |
※全設定共通
【BB開始時のベル回数振り分け抽選】
回数 | 振り分け |
---|---|
30回 | 85.94% |
40回 | 9.38% |
60回 | 4.69% |
【REG BONUS】
- ベルナビ回数管理型ART
└8回(純増枚数約45枚) - REG中は液晶上にパネルを完成させると高確率が確定する
- 高確率以上当選確率⇒10%~
- 古代兵器演出へ発展すると超高確率移行への期待度が増す
【RB中高確率抽選】
- カードの種類(低/中/高/レア)によって高確率当選率が変動する
- カードの種類は押し順ベルを引くたびに変わる
- カードの種類はシナリオによって抽選される。
- シナリオは通常RB突入時に抽選
- 金カード以上⇒レア役成立で高確率ストックに期待
- 通常RBからの高確率当選期待度は約15%となっている
【通常RB終了時のステージ移行抽選】
- RB終了後もビッグ同様、当選時のステージに応じてスタートするステージを抽選
- RB終了後⇒昼ステージへの移行はない
当選時ステージ | 夕へ | 夜へ |
---|---|---|
昼から | 100% | – |
夕から | 50% | 50% |
夜から | – | 100% |
※全設定共通
【ART中のボーナス】秘宝BB/秘宝RB
- ART中のボーナスはG数上乗せ抽選を行う
【秘宝BB】(BIG BONUS)
- ベルナビ回数管理型ART
└30回(150枚)/40回(約200枚)/60回(約300枚) - 赤7シングル揃い/ダブル揃いから突入
└シングル<ダブルの順でピラミッド揃い成立確率が高くなる - ピラミッド揃い⇒G数上乗せ確定
- レア役⇒ゲーム数上乗せ抽選
- ピラミッドチャンス
└突入時すればピラミッド揃い確率大幅上昇
【秘宝BB中ピラミッドが1回以上揃う確率】
設定 | シングル | ダブル |
---|---|---|
設定1 | 39.67% | 85.36% |
設定2 | 39.64% | 85.49% |
設定3 | 39.61% | 85.63% |
設定4 | 39.77% | 84.85% |
設定5 | 39.57% | 86.66% |
設定6 | 39.58% | 85.74% |
【秘宝RB】(REG BONUS)
- ベルナビ回数管理型ART
└8回で終了(純増約40枚) - リプレイ以外の全役で上乗せ抽選
- 保留玉の種類で上乗せ期待度変化
- ベカン子ルーレットに発展で上乗せG数をガチ抽選する
- 保留玉の上乗せ期待度⇒白<赤<黄色 の順でチャンスアップ
ART「秘宝RUSH」
©DAITO
【ARTスペック】
- 高確率中の抽選から突入
- 1セット:40G
- セット継続あり
- ゲーム数上乗せあり
└10G/30G/50G/100G/200Gの5種類 - 直乗せ/潜伏上乗せ/連続乗せなどで告知
- ボーナスバトル/超伝説モードへの移行抽選あり
- G数上乗せ特化ゾーンへの移行抽選もしている
└抽選に当選で超秘宝RUSH/秘宝RUSHダイナマイト
- G数上乗せ期待度とボーナスバトルへの移行期待度
↓
特リプ2連<共通ベル<スイカ<チェリー<特リプ3連<チャンス目 の順
【ボーナスバトル】
- ART中の押し順ベル/チャンス役の一部から突入
- 消化中はARTのG数減算がストップ
- 継続G数⇒10G/無限
- 全役で秘宝ボーナス抽選
- バトル勝利でボーナス確定
- 上位ゾーンの超ボーナスバトルから勝利すると、ボーナス+超秘宝RUSHが確定する
└超ボーナスバトルは敗北でもボーナスが確定する - ボーナス期待度
↓
リプレイ<ベル<特リプ<スイカ<チェリー<チャンス目
【超伝説モード】
- 超秘宝RUSH突入時/ボーナスバトル終了時/秘宝ボーナス終了時などから突入の可能性がある上位モード
- 高確率でボーナスバトルを抽選
- ボーナスバトル当選確率は約1/10まで上昇
- ショート/ミドル/ロングの3種類存在し、昇格の可能性もある
【超秘宝RUSH】
- 通常時の超高確率から当選/超ボーナスバトルでの当選などから突入
- 滞在中はARTのゲーム数減算がストップ
- レア役成立で100%上乗せ発生
- 継続率はショート or ロングの2種類
- 滞在中は「超伝説モード」確定
- 滞在保証G数は15G
- モード別平均獲得機体枚数
↓
ショート期待値:約2200枚
ロング期待値:約2800枚
【超秘宝RUSHショート/ロング振分け】
設定 | ショート | ロング |
---|---|---|
設定1/3/5 | 85.0% | 15.0% |
設定2/4/6 | 95.0% | 5.0% |
【超秘宝RUSH転落率】
状態 | 確率 |
---|---|
ショート | 1/18.6 |
ロング | 1/37.1 |
【秘宝RUSHダイナマイト】
- ボーナスバトルの一部から突入する可能性あり
- 継続G数は15G+a
- リプレイ以外の全役で上乗せが確定となる
- 15G消化後⇒リプレイ成立まで転落しない
- ポイントメーター下部の数字は上乗せの最低保障G数となる
└最低5G~50Gまで上昇する見込み - 終了後⇒秘宝BBへ移行
- 上乗せ&ポイント獲得期待度
↓
ベル<特リプ<スイカ<チェリー<チャンス目
【秘宝RUSH中の上乗せ抽選】
特リプ2連 | 特リプ3連 | 通常チェリー | スイカ | 共通ベル | チャンス目 | |
---|---|---|---|---|---|---|
当選率 | 5.0% | 100% | 25.0% | 6.71% | 10.0% | 100% |
上乗せG数 | G数振り分け | |||||
10G | 99.8% | 96.0% | 69.1% | 0% | 99.5% | 45.4% |
30G | 0% | 0% | 30.5% | 72.7% | 0% | 41.2% |
50G | 0% | 0% | 0.20% | 25.0% | 0% | 10.0% |
100G | 0.12% | 3.70% | 0.10% | 1.46% | 0.24% | 3.33% |
200G | 0.06% | 0.29% | 0.05% | 0.73% | 0.24% | 0.04% |
強チャンス目 | 逆押し ピラミッド揃い |
逆押し フリーズ |
フリーズベル | 純ハズレ | |
---|---|---|---|---|---|
当選率 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
上乗せG数 | G数振り分け | ||||
10G | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
30G | 0% | 66.7% | 0% | 0% | 0% |
50G | 50.0% | 25.3% | 0% | 0% | 0% |
100G | 40.0% | 7.63% | 100% | 50.0% | 100% |
200G | 10.0% | 0.29% | 0% | 50.0% | 0% |
解析情報・立ち回り方
【設定差・設定判別要素・高設定確定演出】
【共通ベル(右下がりベル)確率】
設定 | 共通ベル |
---|---|
設定1 | 1/120.2 |
設定2 | 1/117.4 |
設定3 | 1/109.2 |
設定4 | 1/106.6 |
設定5 | 1/99.3 |
設定6 | 1/95.1 |
【チャンス目からの高確率当選率】
昼ステージ⇒偶数設定の方が高確突入率が優遇- 夕方ステージ⇒奇数設定の方が高確突入率が優遇
設定 | 昼 | 夕方 | 夜 |
---|---|---|---|
設定1 | 8.0% | 33.33% | 100% |
設定2 | 12.5% | 25.0% | |
設定3 | 8.0% | 40.0% | |
設定4 | 15.0% | 25.0% | |
設定5 | 8.0% | 50.0% | |
設定6 | 20.0% | 25.0% |
【通常RBのカード出現率】
7枚目 | 8枚目 | ||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銀カード | 金カード | 銀カード | 金カード | レアカード |
設定1 | 56.4% | 14.0% | 53.2% | 21.0% | 1.00% |
設定2 | 56.3% | 14.6% | 52.5% | 21.9% | 1.00% |
設定3 | 55.9% | 15.5% | 51.4% | 23.3% | 1.25% |
設定4 | 54.5% | 17.7% | 48.4% | 26.5% | 1.67% |
設定5 | 53.2% | 20.0% | 44.8% | 30.0% | 3.33% |
設定6 | 52.2% | 23.1% | 41.2% | 34.7% | 5.00% |
【秘宝RUSHのセット数】
- 第一天井から2セット以上継続で設定6に期待、少なくとも高設定はかなり濃厚となる
第1天井からのARTセット数 | ||
---|---|---|
設定 | 2セット以上 | 3セット以上 |
設定1/3/5 | 1.34% | 0.13% |
設定2 | 1.85% | 0.32% |
設定4 | 4.40% | 1.24% |
設定6 | 31.6% | 11.0% |
通常時【特リプ(リプ/リプ/ベル)2連時の伝説モード移行率】
設定 | 移行せず | 伝説ライト | 伝説ミドル&ロング |
---|---|---|---|
設定1・2 | 79.9% | 20% | 0.02% |
設定3・4 | 69.9% | 30% | |
設定5 | 64.9% | 35% | |
設定6 | 59.9% | 40% |
※移行に気付かず転落してしまうパターンもあるので注意
【秘宝RUSHダイナマイト突入率】
設定 | 突入率 |
---|---|
設定1 | 5.00% |
設定2 | 3.33% |
設定3 | 6.25% |
設定4 | 3.33% |
設定5 | 8.85% |
設定6 | 2.00% |
※奇数設定の振り分けが濃く、設定6の期待度は逆に低くなりますが、突入した時点で負けるというパターンは少ないと思いますね。
【設定変更時のステージ移行】
- 内部で夜ステージを選択すると朝一1Gで変化⇒その時点で高設定に期待
- 夕方は数G後に変化
- 夜ステージ移行に関しては設定差があるものの、前日状況等の兼ね合いから過信は禁物と言える
【天井期待値・解析情報】
打ち出しゲーム数 | 期待値 |
---|---|
700G~ | 約2500円 |
800G~ | 約4200円 |
900G~ | 約6700円 |
1000G~ | 約3500円 |
1200G~ | 約5600円 |
1300G~ | 約8800円 |
1400G~ | 約20000円 |
1500G~ | 約30000円 |
※ART非突入
【ゾーン狙い目・ゾーン・モード移行率・解析情報】
ゲーム数管理タイプの機種ではないため、狙い目となるゾーンは特に無い。
伝説モードへの移行が確認出来ていた場合などは転落まで回してみても良いと思います。
【朝一・リセット・設定変更・電源ON/OFF】
項目 | 設定変更 | 電源ON/OFF |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
ステージ |
【設定変更時のステージ移行】
- 内部で夜ステージを選択すると朝一1Gで変化⇒その時点で高設定に期待
- 夕方は数G後に変化
- 夜ステージ移行に関しては設定差があるものの、前日状況等の兼ね合いから過信は禁物と言える
設定 | 昼 | 夕方 | 夜 |
---|---|---|---|
設定1~3 | 75% | 22.5% | 2.5% |
設定4/5 | 60% | 29.9% | 10% |
設定6 | 50% | 34.9% | 15% |
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