パチスロ ブラックラグーン2 基本スペック解析まとめ

      2015/10/04

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ブラックラグーン2

筐体・リール

black_lagoon2_kyoutai_reel

©Spiky

基本情報・目次

解析情報・立ち回り方・目次

基本情報

【メーカー・導入日・機械割・スペック詳細】

項目 内容
メーカー スパイキー
仕様 A+ART機
純増 1.6枚/G
50枚/G数 約G
導入日 2015年3月16日

【ボーナス・AT・ART確率/機械割・出玉率】

設定 BIG REG ART初当たり 出率
設定1 1/385.5 1/555.4 1/596.0 97.0%
設定2 1/376.6 1/537.2 1/553.3 98.7%
設定3 1/368.2 1/520.1 1/531.3 100.7%
設定4 1/360.1 1/504.1 1/477.0 104.8%
設定5 1/352.3 1/461.5 1/437.5 108.0%
設定6 1/344.9 1/448.9 1/370.1 112.1%

 

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【天井情報・恩恵・詳細】

・天井G数

  • ボーナス間1280G

・天井恩恵

  •  バレット満タン無限ART確定

【天井狙い目ボーダー・やめ時】

項目 G数
天井狙い  750G~
天井までの
平均投資額
 約18000円前後
ゾーン狙い  特になし
やめ時 基本的に前兆無しを確認してヤメ

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【ボーナス・ART確率】

設定 ボーナス+ART合算
設定1 1/164.7
設定2 1/158.1
設定3 1/153.4
設定4 1/145.8
設定5 1/137.2
設定6 1/127.7
設定 BIG合算 REG合算 ボーナス
合算
設定1 1/385.5 1/555.4 1/227.6
設定2 1/376.6 1/537.2 1/221.4
設定3 1/368.2 1/520.1 1/215.6
設定4 1/360.1 1/504.1 1/210.1
設定5 1/352.3 1/461.5 1/199.8
設定6 1/344.9 1/448.9 1/195.1

【単独ボーナス確率】

設定 SBIG 赤BB 青BB 赤RB 青RB
全設定共通 1/655361

 

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【ロングフリーズ確率・恩恵・詳細】

【スーパーBIGフリーズ】

  • 確率 
    1/65536
  • 契機 
    スーパーBIG成立時の一部
  • 恩恵 
    スーパーBIG+300GのART

【ロベルタフリーズ】

  • 確率 
    1/65536
  • 契機 
    青7リプレイ成立時
  • 恩恵 
    スーパーヘルズラッシュ突入

【BIG中フリーズ】

  • 確率 
    1/6554
  • 契機 
    BIG中BAR揃い成立時
  • 恩恵 
    300GのART

【(SUPER)HELL’S RUSH】

性能

  • フリーズを伴い毎ゲーム上乗せ
  • 継続ゲーム数は3G
  • 平均上乗せ期待G数は200G

【スーパーヘルズラッシュ】

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【性能】

  • 継続ゲーム数は7G
  • 毎Gフリーズ上乗せが発生
  • フリーズ後レア役でW上乗せ
  • リールアクションで上乗せ期待度が変動する
  • 平均上乗せ期待G数は約400G

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【打ち方・小役確率・レア役の停止形】

【通常時】

  • 左リール上段~枠内に赤7目安のチェリー狙い
  • 中段チェリー停止
    成立役:中段チェリー
    打ち方:中・右リール適当

  • 角チェリー停止
    成立役:弱チェリー・強チェリー
    打ち方:中・右リールに青7を狙う
    停止形:3連チェリー=強チェリー、それ以外=弱チェリー

  • スイカ上段停止
    成立役:スイカ・強チャンス目・超チャンス目・強ベル
    打ち方:中にBAR・右に赤7を狙う
    停止形:スイカテンパイハズレ=強チャンス目、ベルテンパイハズレ=超チャンス目

  • 赤7下段停止
    成立役:ベル・リプレイ・チャンス目
    打ち方:中・右リール適当

  • ※通常時左リール第一停止以外でペナルティの可能性あり

【ボーナス・ART中の打ち方】

  • 基本的に通常時同様レア役をフォローしつつ、ナビに従い消化

【小役確率】

小役 確率
リプレイ 1/7.30
弱チェリー 1/81.82
強チェリー 1/218.45
中段チェリー 1/2520.62
強チャンス目 1/248.24
強ベル 1/992.97
確定ベル 1/3640.89
反撃目 1/8192.00
最強チャンス目 1/16384
設定 左第1ベル スイカ 弱チャンス目
設定1 1/11.20 1/91.02 1/170.67
設定2 1/11.26 1/89.04 1/166.76
設定3 1/11.32 1/87.15 1/163.02
設定4 1/11.38 1/85.33 1/159.45
設定5 1/11.44 1/83.59 1/156.04
設定6 1/11.50 1/81.92 1/152.76

【ボーナス中/小役確率】

【BIG中】

小役 確率
通常ベル 1/1.02
強ベル 1/84.02
最強チャンス目 1/168.04
ハズレ 1/168.04
BAR揃い 1/6553.60

【REG中】

小役 確率
ベル 1/1.67
リプレイ 1/2.50

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【通常時・高確率・チャンスゾーン(CZ)詳細】

  • 通常時は
    ラグーン号ドック2F
    ロアナプラ市街地
    ラグーン号内部
    イエローフラッグ
    桟橋
    ホテルモスクワ の6ステージから構成
  • 各ステージは内部状態を示唆している
期待度 ステージ

【VIOLENCE ZONE】

  •  バレットバトルの前兆ステージとなる
    └ステージレベルがアップするほど前兆期待度上昇

【REVYMODE】

【スペック】

  • レヴィモードはバレットバトル開始前にバレットを加算するCZ的な位置付けとなる
  • バトル本前兆の1/6で突入
  • 滞在中は全役でバレット獲得抽選
  • レア役成立でバレット獲得
  • 1契機での複数獲得抽選あり
  • 終了後は必ずバレットバトルへ移行

【バレット加算抽選】

レヴィモード中
加算 ハズレ リプレイ 押し順
ベル
共通
ベル

ベル
スイカ
当選率 75.0% 10.0% 10.0% 100% 100% 100%
1個 100% 100% 100% 100% 50.0% 100%
2個 50.0%
レヴィモード中
加算
チェリー

チェリー
中段
チェリー

チャンス目

チャンス目

チャンス目
当選率 100% 100% 100% 100% 100% 100%
1個 100% 80.0% 90.0% 80.0% 100%
2個 20.0% 100% 10.0% 20.0%

【バレット満タン状態時】

  • レヴィモード中⇒バレット10個⇒勝利確定
  • 以降はARTゲーム数の上乗せ抽選となる
  • 当選時は50Gの上乗せ
バレット満タン時のG数抽選/振り分け
小役 ART上乗せ
ハズレ 10.0%
リプレイ
押し順ベル
上記以外 100%

CZ【Bullet BATTLE】

【突入契機】

  • REVYMODE終了時などから突入
  • 15G+a継続
  • バレットバトル当選時は設定に応じて初期バレット数抽選
  • 偶数設定⇒バレット数優遇
  • 小役が揃うほどART期待度上昇
  • ベル/レア役入賞で敵ダメージ
  • バレットがあれば押し順ベルのナビが発生
  • 押し順不正解⇒反撃目(ベル大V型)で敵ダメージ
  • 小役連続入賞⇒バーストアタックが発動する
    ・バレット/G数の減算なしで攻撃のチャンスとなる
    ・3択正解⇒敵にダメージを与え、継続
  • エダ参戦 or 回想演出発生でチャンス
  • 最終Gでバレット残弾あり or ダメージを与えると10G延長
  • 敵の残りダメージと成立役により当選率が変化
  • 「バレットバトルモード」に応じてダメージ天井が用意されている
  • バレットバトルモードは1~5の5段階あり、設定変更時/ART後のバトル終了時に再抽選、以降はバトルに敗北する度に1段階ずつ昇格していく
  • 敵キャラはバトルダメージ天井に応じて選択される※ロットン除外
  • 敵を倒すとART突入となる
  • ART期待度は約40%
期待度
VSロベルタ VS銀次
VSトーチ VSソーヤー
VSロットンザウィザード

【設定別初期バレット数振り分け】

バレット 設定1/3/5 設定2/4 設定6
1 80.0% 70.0% 60.0%
2 15.0% 20.0% 25.0%
3 3.0% 5.0% 10.0%
4 1.0% 3.0% 3.0%
5 0.5% 1.0% 1.0%
6 0.15% 0.3% 0.3%
7 0.15% 0.3% 0.3%
8 0.1% 0.2% 0.2%
9 0.05% 0.1% 0.1%
10 0.05% 0.1% 0.1%
バレットバトルモード振り分け/設定変更時
モード 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1
2 20% 40% 20% 40% 20% 40%
3 40% 40% 20% 30% 20% 20%
4 20% 15% 40% 20% 20% 20%
5 20% 5% 20% 10% 40% 20%
バレットバトルモード振り分け/ART後のバトル終了時
モード 設定1/3/5 設定2 設定4 設定6
1 75.0% 50.0% 33.3%
2 10.0% 25.0% 33.3% 25.0%
3 7.5% 15.0% 20.0% 50.0%
4 5.0% 6.66% 10.0% 20.0%
5 2.5% 3.34% 3.34% 5.0%

【ダメージ天井抽選】

ダメージ天井振り分け/ART後
ダメージ天井 奇数設定 偶数設定
10pt 66.6% 80.0%
8pt 25.0% 15.0%
6pt 5.0% 3.0%
4pt 3.34% 2.0%
ダメージ天井振り分け/通常時
ダメージ天井 モード1 モード2 モード3 モード4 モード5
10pt 65.0% 55.0% 40.0% 25.0% 15.0%
8pt 25.0% 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%
6pt 6.0% 13.0% 20.0% 25.0% 30.0%
4pt 2.0% 5.0% 12.0% 20.0% 25.0%
3pt 1.0% 1.0% 1.0% 2.0% 2.0%
2pt 0.5% 0.5% 1.0% 2.0% 2.0%
1pt 0.5% 0.5% 1.0% 2.0% 1.0%
敵キャラ ダメージ天井
ロベルタ 10pt以下
銀次 8pt以下
トーチ 6pt以下
ソーヤー 4pt以下
ロットン ART確定

【バレットバトル中のART抽選】

残ダメージ ハズレ
リプ
押し順
ベル
弱チェ
弱チャンス目
スイカ
強チェ
強チャンス目

ベル
バースト
アタック
10/9pt 0.01% 1.0% 5.0% 10.0% 20.0% 0.5%
8/7pt 2.0%
6/5pt 5.0% 10.0% 20.0% 33.3%
4/3pt 10.0%
2pt 20.0% 20.0% 50.0%
1pt 100% 100% 100% 100% 100%

【バーストアタック抽選振り分け】

バーストアタックpt
小役 当選内容
リプレイ 現状維持
押し順ベル 1pt
レア小役 2pt
ハズレ リセット
バーストアタック当選率
ポイント 当選率
1pt 0.78%
2pt 10.1%
3pt 100%

【コンボボーナス】
・小役の連続入賞時に抽選
・当選すると内部的に敵へのダメージが加算される

ダメージ加算当選率
コンボ数 当選率
1コンボ 0.1%
2コンボ 0.5%
3コンボ 10.0%
4コンボ 20.0%
5コンボ 33.3%
6コンボ 50.0%
7コンボ 0.78%
8コンボ

【引き戻し抽選】
・バレットバトルは終了後に引き戻す場合があり、当選時は最大32Gの前兆を経て発動

設定 通常 レヴィモード 合計
設定1 4.8% 0.2% 5.0%
設定2
設定3 7.8% 0.5% 7.5%
設定4 4.8% 0.2% 5.0%
設定5 9.0% 1.0% 10.0%
設定6 4.8% 0.2% 5.0%

 

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【ボーナス・ART中・上乗せ特化ゾーン・詳細】

【BIG BONUS】

  • 224枚を超える払い出しで終了
  • CZバレットバトル/バレットの獲得抽選あり
  • 平均獲得枚数⇒約150枚
  • 予告音発生時⇒右のソード・カトラスならチャンス
  • ベルハズレでバレット獲得
  • ハズレ出現率は1/81.4となる
  • ハズレ成立ゲームでは、レバーON時に役モノが稼働する可能性がある
  • 低確率でART抽選を行っている
  BB中ART当選率
設定1~3 0.5%
設定4~6 1.0%

【ビッグ中フリーズ】

  • フリーズが発生⇒ART300G確定

【バレット満タン時/BIG・ハズレ時の上乗せ抽選】

設定 +30G +56G +100G
設定1~4 99.0% 1.0%
設定5/6 0.5% 0.5%

【REG BONUS】

  • ベル5回の入賞または12回の遊技で終了
  • 平均獲得枚数は約50枚
  • ベル4回以下終了⇒ART確定
  • 全てベルならREVYMODEが確定する
  • REG中は様々な抽選を行っており、リプ成立で高確/超高確/CZ/バレット/ARTゲーム数のいずれかを獲得
  • リプレイ確率は1/1.92
通常時REG リプレイによる獲得抽選
恩恵 1回目・2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目
高確+10 87.0% 85.0% 83.0% 81.0% 79.0% 77.0%
高確+20 5.0% 6.0% 7.0% 8.0% 9.0% 10.0%
超高確+5 4.0% 5.0% 6.0% 7.0% 8.0% 9.0%
超高確+10 2.0%
超高確+20 0.5%
バレットバトル 1.0%
レヴィモード 0.25%
ART 0.25%

※リプ8回でART確定となる

REG中ART確定後のリプレイ抽選振り分け
恩恵 1~4回目 5~8回目 9回目以降
高確+10 50.0%
高確+20 15.0%
超高確+5 8.5%
超高確+10 1.0%
超高確+20 0.5%
バレット 10.0% 50.0%
ART+10 10.0%
ART+20 3.0% 30.0%
ART+30 1.0% 15.0%
ART+50 1.0% 5.0% 100%

【ART中REG抽選振り分け】

  • ALLベルなら30G上乗せ
  • 通常時REG同様リプ入賞回数で恩恵の振り分け変動
ART中のREG リプレイ抽選振り分け
恩恵 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目
高確+10 83.9% 76.9% 70.0% 62.7%
高確+20 4.0% 5.0% 6.0% 8.0%
超高確+5 3.0% 4.0% 5.0% 7.0%
超高確+10 1.0% 2.0% 3.0% 5.0%
超高確+20 0.5% 0.75% 1.0% 1.5%
バレット 1.0% 2.0% 3.0% 5.0%
ART+10 98.4% 5.0% 6.0% 7.0% 9.0%
ART+20 1.0% 1.0% 2.0% 3.0% 5.0%
ART+30 0.5% 0.5% 1.0% 1.5% 2.5%
ART+50 0.1% 0.1% 0.3% 0.5% 1.25%
恩恵 6回目 7回目 8回目 9回目以降
高確+10 55.7% 48.5% 55.7%
高確+20 8.0% 9.0% 8.0%
超高確+5 7.0% 8.0% 7.0%
超高確+10 5.0% 6.0% 5.30%
超高確+20 1.5% 2.0% 1.5%
バレット 5.0% 6.0% 5.0%
ART+10 9.0% 10.0% 9.0%
ART+20 5.0% 6.0% 5.0%
ART+30 2.5% 3.0% 2.5%
ART+50 1.25% 1.5% 100% 1.25%

SBB【スーパービッグボーナス】

  • 224枚を超える払い出しで終了
  • ボーナス後ART突入確定
  • 突入時点でARTG3ケタ上乗せ確定

ART【LAGOON RUSH】

  • CZ抽選、ボーナス中の抽選などから突入
  • 純増約1.6枚/1G
  • 1セット/50G+a継続
  • 1契機でボーナス当選/高確移行/ゲーム数上乗せバレット獲得の4つ同時抽選
  • ロングフリーズ経由の初期G数300G
  • BIG中フリーズ⇒300G確定

【フリーズ以外のSBIG or 単独超チャンス目時の抽選】

ゲーム数 低確/通常 高確 超高確
100G 99.0% 90.0% 50.0%
150G 0.5% 5.0% 25.0%
200G 0.25% 2.5% 12.5%
300G 0.25% 2.5% 12.5%

【ART中の上乗せ抽選】

獲得 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー スイカ
バレット当選率 4.05% 54.1% 2.99%
ゲーム数当選率 79.1% 100%
10G 68.4%
20G 26.3%
30G 5.26%
50G 80.0%
100G 20.0%
獲得 弱チャンス目 強チャンス目 超チャンス目 強ベル
バレット当選率 37.1% 17.6% 100%
ゲーム数当選率 6.45% 23.5% 100% 25.0%
10G 100%
20G 50.0%
30G 50.0% 50.0%
50G 50.0%
100G 100%

※通常時、実践値

【バレットチャンス】上乗せ特化

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  • バレット上乗せ特化ゾーン
  • ART中の強ベル/3択ベルの一部から突入
  • 1セット5G固定
  • 最大5セット継続
  • 消化中の3択ベル/レア役で上乗せ確定
  • 1つの契機で最大10バレットまで上乗せ
  • 10発獲得でBulletMAX【バレ満】となる
  • バレ満状態時⇒バレット当選⇒ゲーム数上乗せに書き換えられる
    ARTの継続とBullet BATTLE勝利も確定する

【(SUPER)HEAVEN’S RUSH】上乗せ特化ゾーン

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  • ART中の下段リプレイ成立で突入
  • 最低保障⇒一回のBAR揃い
  • 上乗せ確率は1/1.9となる
  • HEAVEN揃い/レア役成立で100%上乗せ
  • ボーナス当選で100G or 300Gの上乗せとなる
  • 継続率は88%
  • BAR揃いでゲーム数上乗せ
  • 上位特化ゾーン、スーパーヘブンズラッシュへの昇格抽選あり(右下がりHEAVEN揃い時)
  • 転落リプ入賞で終了
  • 押し順正解で転落を回避できる
ART中の下段リプレイ確率
小役 確率
共通下段リプレイ 1/606.8
3択下段リプレイ 1/606.8
実質ベヴンズラッシュ突入率 1/455.1
ヘブンズラッシュ上乗せ振り分け(ボーナス非当選)
G数 中段BAR揃い 右下がりBAR揃い 押し順ベル
(設定1~4)
押し順ベル
(設定5/6)
5G 9.98%
10G 71.8% 95.7% 85.7%
20G 25.0% 2.99% 2.99%
30G 3.0% 0.98% 0.98%
50G 0.1% 86.0% 0.09% 0.09%
100G 0.03% 10.0% 0.09% 0.09%
150G 3.0%
300G 1.0% 0.09% 0.09%
平均 13.1G 60.5G 10.8G 10.3G
ヘブンズラッシュ上乗せ振り分け(ボーナス非当選)
G数 弱チェ 強チェ 中チェ スイカ
10G 95.5%
20G 3.0%   
30G 1.0% 93.9%
50G 0.3% 5.0% 98.9%
100G 0.1% 1.0% 90.0% 1.0%
300G 0.01% 0.1% 10.0% 0.1%
平均 10.7G 31.9G 120.0G 50.7G
ヘブンズラッシュ上乗せ振り分け(ボーナス非当選)
G数 弱チャンス目 強チャンス目 超チャンス目 強ベル
20G 87.5%
30G 10.0% 86.0% 70.0%
50G 3.0% 10.0% 10.0%
100G 1.0% 3.0% 50.0% 10.0%
300G 0.3% 1.0% 50.0% 10.0%
平均 23.5G 36.8G 200.0G 66.0G
ヘブンズラッシュ上乗せ振り分け(ボーナス同時成立時)
G 弱チェ 強チェ 中チェ スイカ
10G 95.6%
20G 3.0%
30G 1.0% 94.0%
50G 0.3% 5.0% 97.0%
100G 0.1% 1.0% 100% 3.0%
平均 10.7G 31.7% 100.0G 51.5G
ヘブンズラッシュ上乗せ振り分け(ボーナス同時成立時)
G数 弱チャンス目 強チャンス目 超チャンス目 強ベル
20G 86.0%
30G 10.0% 87.0% 80.0%
50G 3.0% 10.0% 10.0%
100G 1.0% 3.0% 100% 10.0%
平均 22.7G 34.1G 100.0G 39.0G

【スーパーヘヴンズラッシュ】

  • 右下がりBAR揃いでスーパーヘヴンズラッシュに突入
    (当選時の上乗せは後乗せになる)
  • 押し順ベル含む全役で上乗せ
  • ボーナス同時成立のレア役は100G固定、中段BAR揃いは50Gとなる
  • HEAVEN揃い⇒50G~300G上乗せ
  • レア役⇒100G or 300G上乗せ
  • ボーナス当選⇒300G上乗せ
  • 平均獲得期待G数は 約400Gとなる
スーパーヘブンズラッシュ上乗せ振り分け(ボーナス非当選)
G数 中段BAR揃い 右下がりBAR揃い 押し順ベル
(設定1~4)
押し順ベル
(設定5/6)
5G 10.0%
10G 98.0% 88.0%
20G 1.0% 1.0%
30G 0.5% 0.5%
50G 96.9% 0.3% 0.3%
100G 3.0% 0.1% 0.1%
300G 0.1% 100% 0.03% 0.03%
平均 51.7G 300.0G 10.4G 10.0%
スーパーヘブンズラッシュ上乗せ振り分け(ボーナス非当選)
G数 弱チェ 強チェ 中チェ スイカ
100G 99.0% 97.0% 90.0% 97.0%
300G 1.0% 3.0% 10.0% 3.0%
平均 102.0G 106.0G 120.0G 106.0G
スーパーヘブンズラッシュ上乗せ振り分け(ボーナス非当選)
G数 弱チャンス目 強チャンス目 超チャンス目 強ベル
100G 97.0% 95.0% 50.0% 50.0%
300G 3.0% 5.0% 50.0% 50.0%
平均 106.0G 110.0G 200.0G 200.0G

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解析情報・立ち回り方

【設定差・設定判別要素・高設定確定演出】

【高設定確定演出】

  • ラグーンラッシュ中の+200G上乗せ⇒設定6確定
  • バレット満タン状態で+56G上乗せ⇒設定5以上確定
  • スーパーヘヴンズラッシュ中の+5G上乗せ⇒設定5以上濃厚
  • バレットチャンスが25G継続(5セット)⇒設定4以上確定

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 【天井期待値・解析情報】

打ち出しゲーム数 期待値
700G~ 約1400円
800G~ 約2800円
900G~ 約4800円
1000G~ 約8000円
1200G~ 約13000円

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【ゾーン狙い目・ゾーン・モード移行率・解析情報】

  • 狙えるゾーンは特に存在しない、以下の状態を確認出来ていれば回してみても良いかもしれませんね
    桟橋ステージ⇒超高確濃厚
    ステージ移行時のアイキャッチ黒⇒上位状態 or 前兆の期待度アップ
    第3停止時小役ナビ/黒ナビ/髑髏役モノ点灯⇒上位状態滞在濃厚

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【朝一・リセット・設定変更・電源ON/OFF】

項目 設定変更 電源ON/OFF
天井 リセット 引き継ぐ
モード 再抽選 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
ステージ  ロアナブラ市街地orラグーン号ドック2F 

 

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