煩悩BREAKER(ブレイカー)禅 基本スペック解析まとめ
2015/10/07

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煩悩ブレイカー 禅
筐体・リール
©YAMASA
基本情報・目次
解析情報・立ち回り方・目次
基本情報
【メーカー・導入日・機械割・スペック詳細】
項目 | 内容 |
---|---|
メーカー | ヤマサ |
仕様 | 疑似ボーナス搭載AT機 |
純増 | 3.0枚/G |
50枚/G数 | 約30G |
導入日 | 2015年8月3日 |
【ボーナス・CZ確率/機械割・出玉率】
設定 | ボーナス確率 | CZ確率 | 出率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/271 | 1/145 | 97.2% |
設定2 | 1/267 | 1/143 | 98.9% |
設定3 | 1/261 | 1/140 | 100.1% |
設定4 | 1/250 | 1/134 | 103.0% |
設定5 | 1/230 | 1/123 | 107.2% |
設定6 | 1/210 | 1/114 | 112.0% |
【天井情報・恩恵・詳細】
・天井G数
- 天井ゲーム数 通常A 最大999G
- 通常B 最大763G
- 天国 最大108G
※到達後最大19Gの前兆で発動
・天井恩恵
- BIGボーナス確定
【天井狙い目ボーダー・やめ時】
項目 | G数 |
---|---|
天井狙い | 通常時490G~天井狙い ※喝レベルが確認出来ているのならレベルに合わせてボーダー上下 |
天井までの 平均投資額 |
約1800円 |
ゾーン狙い | ※前回天国天井(108G)当選後であれば 50G~天国天井狙い |
やめ時 | 基本的に前兆無しを確認してヤメ 通常時転落後、CZループ無し、前兆無しを確認してヤメ |
【ロングフリーズ/転生アルティメット 確率・恩恵・詳細】
※地味な気がするのは気のせいでしょうか。
【確率】
- BIG中 1/16384
- REG中 1/970
【契機】
- ボーナスの一部 (ボーナス終了後に発生)
【恩恵】
- 転生アルティメット
- ボーナス0G連ストックゾーン
- 極楽BB or RBを0G連でストック
- 継続率は80%
- 平均獲得期待枚数は2500枚の模様
- 個人的には鉄拳の一八の声に違和感
【打ち方・小役確率・レア役の停止形】
【通常時】
- 左リール枠上~中段に青7狙い
※通常時は変則押しをするとペナルティの可能性があるので、左リールを第1停止 - 下段チェリー停止時⇒ 中・右リールに禅絵柄狙い
- 上段スイカ停止時 ⇒中リールに青7を目安にスイカを狙い、右リールに禅絵柄を目安にスイカ狙い
- 上記以外 中・右リール適当打ち
- それ以外は適当打ちで消化
- ※通常時左リール第一停止以外でペナルティの可能性あり
【ボーナス・AT中の打ち方】
- 基本的に通常時同様レア役をフォローしつつ、ナビに従い消化
【レア役の停止形】
【チェリー】
- 角チェリーのみ
【スイカ】
- 右下がり揃い
【その他のレア役/確定役】
- チャンス目A⇒左リール下段青7停止+中or右リールに禅図柄停止
- チャンス目B⇒スイカテンパイはずれ+右リール中下段に禅図柄停止
- チャンス目C⇒角チェリー+中or右リールに禅図柄停止
※チャンス目はいずれもフラッシュが発生 - 煩悩リプレイ⇒リプ/煩悩図柄/リプ=極楽目・確定目
- 中段チェリー
【小役確率】
小役 | 確率 |
---|---|
リプレイ | 1/3.8 |
共通ベル | 1/744〜1/851 |
チェリー | 1/61〜1/62 |
スイカ | 1/88 |
チャンス目 | 1/243〜1/284 |
確定役 | 1/5443〜1/9366 |
【通常時・高確率・チャンスゾーン(CZ)詳細】
【ステージ】
- 通常時は「廻想の章」を経由してのボーナス当選を目指す
ステージ | 期待度 |
---|---|
門前町 | 低 |
境内 | ↓ |
仏閣 | ↓ |
鳥居峠 | 高 |
神域 | 前兆 |
菩薩樹 | ボーナス前兆 |
CZ【輪廻の章】
- 主にレア役時に抽選
- 14G固定
- 毎ゲームポイント獲得抽選
- 100pt以上でボーナス当選
- 解除期待度は約50% レア役or煩悩リプレイ(リプ・煩リプ・リプ)で大量獲得に期待
- チャンスゾーンは4章(1章3G)+告知ゲーム2G
- 章が終了するごとに押される「済」マークの色で獲得ポイント示唆
↓
青→10pt以上、黄→20pt以上、赤→50pt以上 - 期待度の異なる6つのステージが存在
↓
それぞれ、自力CZ「廻想の章」やボーナス当選期待度に影響。 - 各章毎に「済」マークが出現色で期待度を示唆
その数値の合計が最終的な期待度となる
白 | 青 | 黄 | 赤 |
---|---|---|---|
10%以上 | 20%以上 | 50%以上 |
【CZ出現キャラの法則】
- 基本的にCZのキャラは「千手→救済→天音→ジョブツ→千手」といった法則に従いループしている
- この法則が崩れた際はCZのループ状態に滞在している事が確定する
【80%ループ以上+次回ループ確定】
- 同キャラ選択(千手→千手など)
- キャラ2つ飛ばし(千手→ジョブツなど)
【50%ループ以上】
- キャラ1つ飛ばし(千手→天音など)
【喝入れ】
- レア役成立時⇒「喝っ!」ボイス発生でレア役昇格
- 喝レベルを確認出来ているのであれば喝レベル狙いも可能
- 発生タイミングにより期待度が変化する
- 二回発生でチャンスアップ
- 喝入れは内部レベルで発生頻度を抽選
この内部レベルはボーナス当選まで転落しない仕組み
発生 | 期待度 |
---|---|
第1停止時 | 低 |
第2停止時 | ↓ |
第3停止時 | 高 |
【第3停止時のリールバックランプでの喝レベル示唆】
- 消灯のみ⇒レベル2以上
- 3回点滅⇒レベル3以上
- 4回点滅⇒レベル4以上
- 5回点滅⇒レベル5確定
【ボーナス・AT・上乗せ特化ゾーン・詳細】
【通常時のボーナス】
【BIGボーナス】※疑似ボ
- 獲得枚数約200枚
- ボーナス中は煩悩BASHを抽選、RUSH期待度約70%
- 6つのステージが存在し、昇格するほどAT期待度がアップ
【REGボーナス】
- 獲得枚数約50枚 BIGボーナスへの昇格抽選、煩悩BASH抽選有り
項目 | BIG | REG |
---|---|---|
獲得枚数 | 約200枚 | 約50枚 |
AT突入期待度 | 70% |
【AT中のボーナス】
【極楽BIGボーナス】
- 煩悩BASH中のBIGボーナス
- 獲得枚数約200枚
- 消化中は1G連ストック抽選
- ストック期待度約30%
- カットイン発生時に7が揃えばボーナスストック
【極楽REGボーナス】
- 煩悩BASH中のREGボーナス
- 獲得枚数約50枚
- 消化中は1G連ストック抽選
- ストック期待度約10%
- カットイン発生時に7が揃えばボーナスストック
- リプレイ<押し順ベル<共通ベル<チェリー<スイカ<煩悩リプレイ<チャンス目
ボタン出現でチャンス
成功で煩悩BASHをストックする
【極楽BIGボーナス悟】
- 「極楽BIG悟」は突入時点で「極楽BIG」のストックが1つ確定している
- 消化中も高確率で抽選をしている
-
極楽BIG BONUS悟
獲得枚数:約200枚
極楽BB1G連確定+極楽BBストック期待度は約40%
赤7が揃えばさらに極楽BBを上乗せ
項目 | 極楽BIG | 極楽REG | 極楽BIG悟 |
---|---|---|---|
獲得枚数 | 約200枚 | 約50枚 | 約200枚 |
1G連ストック 期待度 |
30% | 10% | 40% |
【告知タイプ】
- ボーナス開始時に5つのパターンから好きな告知タイプを選択可能となる
- どのパターンも赤7揃いで1G連となる
タイプ | 特徴 |
---|---|
チャンス | 釈迦力ゾーン突入でチャンス |
パチンコ | 疑似連発生でチャンス |
完全告知 | レバーONで告知 |
最終告知 | 拳を突き上げれば |
熱湯告知 | 温度計出現でチャンスとなる |
【煩悩BASH】AT
- 1セット20G+αのSTタイプ
- セット数管理
- 全役でボーナスを抽選
全役で極楽ボーナスを抽選!
リプレイ<押し順ベル<共通ベル<チェリー<スイカ<煩悩リプレイ<チャンス目<極楽目 の順にチャンスアップ - ボーナス当選期待度約70%
- ボーナス当選時は再度20Gからスタート
【チャンス演出】
- 火柱が上がれば
- 大仏出現
- 豪華扉
- カウントダウン発生
- 好機
- 唯登場
- 激熱に停止
- 画面が割れれば
- ケロット柄
【ミッション系演出】
- 龍鐘を破壊しろ
- 隕石を跳ね返せ
- 成功すれば極楽ボーナス確定となる
【闘舞(バトル)演出】
- 闘舞(バトル)演出発生でチャンス
- 対戦相手によって勝利期待度が変化する
- バトル勝利期待度
曼茶羅 千手<不動坊 救斎<鏡月 天音<テラ・デ・ジョブツに順にチャンスアップ - バトル勝利で極楽ボーナス確定
- 規定ゲーム数消化後⇒阿修羅登場で終了のピンチ
【BIG昇格タイミング 】
- 奇数設定は偶数、偶数設定は奇数回数での昇格が優遇されている
- REG中の9回目のベルでBIGに昇格した場合は設定4以上が確定する
- 通常/BASH中共に有効
回数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
1回目 | – | – | – | – | – | – |
2回目 | 50% | 35% | 50% | 25% | 30% | 25% |
3回目 | 33% | 52% | 33% | 32% | 23% | 25% |
4回目 | 5% | 1% | 5% | 6% | 10% | 8% |
5回目 | 1% | 5% | 1% | 10% | 6% | 8% |
6回目 | 5% | 1% | 5% | 6% | 10% | 8% |
7回目 | 1% | 5% | 1% | 10% | 6% | 8% |
8回目 | 5% | 1% | 5% | 6% | 10% | 8% |
9回目 | – | – | – | 5% | 5% | 10% |
10回目 | – | – | – | – | – | – |
解析情報・立ち回り方
【設定差・設定判別要素・高設定確定演出】
【謎CZ確率】
- 本機はハズレやリプレイでもCZを抽選している
- 何も引いていない状態で突然CZに当選すれば、上記契機での当選の可能性が高い
設定 | ハズレ/リプレイからのCZ確率 |
---|---|
設定1 | 1/24121 |
設定2 | 1/24133 |
設定3 | 1/24140 |
設定4 | 1/12076 |
設定5 | 1/8055 |
設定6 | 1/6046 |
【設定差のある小役】
設定 | 共通ベル | チャンス目 | 確定役 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/851 | 1/284 | 1/9233 |
設定2 | 1/271 | 1/9206 | |
設定3 | 1/267 | 1/8868 | |
設定4 | 1/840 | 1/259 | 1/8271 |
設定5 | 1/819 | 1/250 | 1/6618 |
設定6 | 1/744 | 1/243 | 1/5443 |
【CZ中ベルでのpt獲得】
設定 | 中/左ベル | 共通ベル |
---|---|---|
設定1 | 1/11452 | 1/9.1 |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | 1/8802 | 1/8.0 |
設定5 | 1/7149 | 1/7.1 |
設定6 | 1/6018 | 1/6.1 |
【廻想の章(CZ)突入率】
設定 | 自力CZ |
---|---|
設定1 | 1/145.3 |
設定2 | 1/142.9 |
設定3 | 1/140.2 |
設定4 | 1/134.1 |
設定5 | 1/123.4 |
設定6 | 1/113.8 |
【天井期待値・解析情報】
打ち出しゲーム数 | 期待値 |
---|---|
500G~ | 約2300円 |
600G~ | 約3100円 |
700G~ | 約4300円 |
800G~ | 約5000円 |
900G~ | 約6800円 |
喝レベル別期待値 | |
喝レベル3 | 約950円 |
喝レベル4 | 約2200円 |
喝レベル5 | 約3500円 |
【第3停止時のリールバックランプでの喝レベル示唆】
- 消灯のみ⇒レベル2以上
- 3回点滅⇒レベル3以上
- 4回点滅⇒レベル4以上
- 5回点滅⇒レベル5確定
【ゾーン狙い目・ゾーン・モード移行率・解析情報】
- 狙い目となるゾーンは前回天国天井(108G)当選後限定で、50G~天国天井狙い
- 喝レベル4以上が確認出来ていた場合ですね
- 喝レベルと合わせてボーダーを上下させても良いかもしませんが、現実的ではない気もします
【朝一・リセット・設定変更・電源ON/OFF】
項目 | 設定変更 | 電源ON/OFF |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
ステージ | ランダム |
【設定変更/朝一 CZのキャラ選択率】
設定 | 千手 | 救斎 | 天音 | ジョブツ |
---|---|---|---|---|
設定1 | 55% | 33% | 8% | 4% |
設定2 | 33% | 55% | ||
設定3 | 55% | 33% | ||
設定4 | 30% | 46% | 20% | 4% |
設定5 | 45% | 23% | 20% | 12% |
設定6 | 25% | 25% | 25% | 25% |
※電源ON/OFFも同一
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