煩悩BREAKER(ブレイカー)禅 基本スペック解析まとめ

      2015/10/07

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煩悩ブレイカー 禅

筐体・リール

bonnou_reel_kyoutai_hachimon

©YAMASA

基本情報・目次

解析情報・立ち回り方・目次

基本情報

【メーカー・導入日・機械割・スペック詳細】

項目 内容
メーカー ヤマサ
仕様 疑似ボーナス搭載AT機
純増 3.0枚/G
50枚/G数 約30G
導入日 2015年8月3日

【ボーナス・CZ確率/機械割・出玉率】

設定 ボーナス確率 CZ確率 出率
設定1 1/271 1/145 97.2%
設定2 1/267 1/143 98.9%
設定3 1/261 1/140 100.1%
設定4 1/250 1/134 103.0%
設定5 1/230 1/123 107.2%
設定6 1/210 1/114 112.0%

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【天井情報・恩恵・詳細】

・天井G数

  • 天井ゲーム数 通常A 最大999G
  • 通常B 最大763G
  • 天国 最大108G
    ※到達後最大19Gの前兆で発動

・天井恩恵

  •  BIGボーナス確定

【天井狙い目ボーダー・やめ時】

項目 G数
天井狙い 通常時490G~天井狙い
※喝レベルが確認出来ているのならレベルに合わせてボーダー上下
天井までの
平均投資額
約1800円
ゾーン狙い ※前回天国天井(108G)当選後であれば
50G~天国天井狙い
やめ時 基本的に前兆無しを確認してヤメ 
通常時転落後、CZループ無し、前兆無しを確認してヤメ

 

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【ロングフリーズ/転生アルティメット 確率・恩恵・詳細】

bonnou-tensei

※地味な気がするのは気のせいでしょうか。

【確率】

  • BIG中 1/16384
  • REG中 1/970

【契機】

  • ボーナスの一部 (ボーナス終了後に発生)

【恩恵】

  • 転生アルティメット
  • ボーナス0G連ストックゾーン
  • 極楽BB or RBを0G連でストック
  • 継続率は80%
  • 平均獲得期待枚数は2500枚の模様
  • 個人的には鉄拳の一八の声に違和感

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【打ち方・小役確率・レア役の停止形】

【通常時】

  • 左リール枠上~中段に青7狙い
    ※通常時は変則押しをするとペナルティの可能性があるので、左リールを第1停止
  • 下段チェリー停止時⇒ 中・右リールに禅絵柄狙い
  • 上段スイカ停止時 ⇒中リールに青7を目安にスイカを狙い、右リールに禅絵柄を目安にスイカ狙い
  • 上記以外 中・右リール適当打ち
  • それ以外は適当打ちで消化
  • ※通常時左リール第一停止以外でペナルティの可能性あり

【ボーナス・AT中の打ち方】

  • 基本的に通常時同様レア役をフォローしつつ、ナビに従い消化

 

【レア役の停止形】

【チェリー】

  • 角チェリーのみ

【スイカ】

  • 右下がり揃い
 

【その他のレア役/確定役】

  • チャンス目A⇒左リール下段青7停止+中or右リールに禅図柄停止
  • チャンス目B⇒スイカテンパイはずれ+右リール中下段に禅図柄停止
  • チャンス目C⇒角チェリー+中or右リールに禅図柄停止
    ※チャンス目はいずれもフラッシュが発生
  • 煩悩リプレイ⇒リプ/煩悩図柄/リプ=極楽目・確定目 
  • 中段チェリー

【小役確率】

小役 確率
リプレイ 1/3.8
共通ベル 1/744〜1/851
チェリー 1/61〜1/62
スイカ 1/88
チャンス目 1/243〜1/284
確定役 1/5443〜1/9366

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【通常時・高確率・チャンスゾーン(CZ)詳細】

【ステージ】

  • 通常時は「廻想の章」を経由してのボーナス当選を目指す

bonnou-game1©YAMASA

ステージ 期待度
門前町
境内
仏閣
鳥居峠
神域 前兆
菩薩樹 ボーナス前兆

CZ【輪廻の章】

bonnou-rinne

  • 主にレア役時に抽選 
  • 14G固定 
  • 毎ゲームポイント獲得抽選
  • 100pt以上でボーナス当選 
  • 解除期待度は約50% レア役or煩悩リプレイ(リプ・煩リプ・リプ)で大量獲得に期待 
  • チャンスゾーンは4章(1章3G)+告知ゲーム2G
  • 章が終了するごとに押される「済」マークの色で獲得ポイント示唆

    →10pt以上、→20pt以上、→50pt以上
  • 期待度の異なる6つのステージが存在

    それぞれ、自力CZ「廻想の章」やボーナス当選期待度に影響。
  • 各章毎に「済」マークが出現色で期待度を示唆
    その数値の合計が最終的な期待度となる
  10%以上 20%以上 50%以上

【CZ出現キャラの法則】

  • 基本的にCZのキャラは「千手→救済→天音→ジョブツ→千手」といった法則に従いループしている
  • この法則が崩れた際はCZのループ状態に滞在している事が確定する

【80%ループ以上+次回ループ確定】

  • 同キャラ選択(千手→千手など)
  • キャラ2つ飛ばし(千手→ジョブツなど)

【50%ループ以上】

  • キャラ1つ飛ばし(千手→天音など)

【喝入れ】

bonnou-katuire

  • レア役成立時⇒「喝っ!」ボイス発生でレア役昇格
  • 喝レベルを確認出来ているのであれば喝レベル狙いも可能
  • 発生タイミングにより期待度が変化する
  • 二回発生でチャンスアップ
  • 喝入れは内部レベルで発生頻度を抽選
    この内部レベルはボーナス当選まで転落しない仕組み
発生 期待度
第1停止時
第2停止時
第3停止時

【第3停止時のリールバックランプでの喝レベル示唆】

  • 消灯のみ⇒レベル2以上
  • 3回点滅⇒レベル3以上
  • 4回点滅⇒レベル4以上
  • 5回点滅⇒レベル5確定

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【ボーナス・AT・上乗せ特化ゾーン・詳細】

【通常時のボーナス】

bonnou-BIG

【BIGボーナス】※疑似ボ

  • 獲得枚数約200枚
  • ボーナス中は煩悩BASHを抽選、RUSH期待度約70%
  • 6つのステージが存在し、昇格するほどAT期待度がアップ

 

【REGボーナス】

bonnou-REG

  • 獲得枚数約50枚 BIGボーナスへの昇格抽選、煩悩BASH抽選有り
項目 BIG REG
獲得枚数 約200枚 約50枚
AT突入期待度 70%

【AT中のボーナス】

bonnou-gokraku-BIG

【極楽BIGボーナス】

  • 煩悩BASH中のBIGボーナス
  • 獲得枚数約200枚
  • 消化中は1G連ストック抽選
  • ストック期待度約30%
  • カットイン発生時に7が揃えばボーナスストック

【極楽REGボーナス】

bonnou-gourau-REG

  • 煩悩BASH中のREGボーナス
  • 獲得枚数約50枚
  • 消化中は1G連ストック抽選
  • ストック期待度約10%
  • カットイン発生時に7が揃えばボーナスストック
  • リプレイ<押し順ベル<共通ベル<チェリー<スイカ<煩悩リプレイ<チャンス目
    ボタン出現でチャンス
    成功で煩悩BASHをストックする

【極楽BIGボーナス悟】

bonnou-gokuraku-BIG2

  • 「極楽BIG悟」は突入時点で「極楽BIG」のストックが1つ確定している
  • 消化中も高確率で抽選をしている
  • 極楽BIG BONUS悟
    獲得枚数:約200枚
    極楽BB1G連確定+極楽BBストック期待度は約40%
    赤7が揃えばさらに極楽BBを上乗せ

項目 極楽BIG 極楽REG 極楽BIG悟
獲得枚数 約200枚 約50枚 約200枚
1G連ストック
期待度
30% 10% 40%

【告知タイプ】

  • ボーナス開始時に5つのパターンから好きな告知タイプを選択可能となる
  • どのパターンも赤7揃いで1G連となる
タイプ 特徴
チャンス 釈迦力ゾーン突入でチャンス
パチンコ 疑似連発生でチャンス
完全告知 レバーONで告知
最終告知 拳を突き上げれば
熱湯告知 温度計出現でチャンスとなる

【煩悩BASH】AT

bonnou-AT

 

  • 1セット20G+αのSTタイプ
  • セット数管理
  • 全役でボーナスを抽選
    全役で極楽ボーナスを抽選!
    リプレイ<押し順ベル<共通ベル<チェリー<スイカ<煩悩リプレイ<チャンス目<極楽目 の順にチャンスアップ
  • ボーナス当選期待度約70%
  • ボーナス当選時は再度20Gからスタート

 

【チャンス演出】

  • 火柱が上がれば
  • 大仏出現
  • 豪華扉
  • カウントダウン発生
  • 好機
  • 唯登場
  • 激熱に停止
  • 画面が割れれば
  • ケロット柄

【ミッション系演出】

  • 龍鐘を破壊しろ
  • 隕石を跳ね返せ
  • 成功すれば極楽ボーナス確定となる

【闘舞(バトル)演出】

  • 闘舞(バトル)演出発生でチャンス
  • 対戦相手によって勝利期待度が変化する
  • バトル勝利期待度
    曼茶羅 千手<不動坊 救斎<鏡月 天音<テラ・デ・ジョブツに順にチャンスアップ
  • バトル勝利で極楽ボーナス確定
  • 規定ゲーム数消化後⇒阿修羅登場で終了のピンチ

【BIG昇格タイミング 】

  • 奇数設定は偶数、偶数設定は奇数回数での昇格が優遇されている
  • REG中の9回目のベルでBIGに昇格した場合は設定4以上が確定する
  • 通常/BASH中共に有効
回数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1回目
2回目 50% 35% 50% 25% 30% 25%
3回目 33% 52% 33% 32% 23% 25%
4回目 5% 1% 5% 6% 10% 8%
5回目 1% 5% 1% 10% 6% 8%
6回目 5% 1% 5% 6% 10% 8%
7回目 1% 5% 1% 10% 6% 8%
8回目 5% 1% 5% 6% 10% 8%
9回目 5% 5% 10%
10回目

 

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解析情報・立ち回り方

【設定差・設定判別要素・高設定確定演出】

【謎CZ確率】 

  • 本機はハズレやリプレイでもCZを抽選している
  • 何も引いていない状態で突然CZに当選すれば、上記契機での当選の可能性が高い
設定 ハズレ/リプレイからのCZ確率
設定1 1/24121
設定2 1/24133
設定3 1/24140
設定4 1/12076
設定5 1/8055
設定6 1/6046

【設定差のある小役】

設定 共通ベル チャンス目 確定役
設定1 1/851 1/284 1/9233
設定2 1/271 1/9206
設定3 1/267 1/8868
設定4 1/840 1/259 1/8271
設定5 1/819 1/250 1/6618
設定6 1/744 1/243 1/5443

【CZ中ベルでのpt獲得】

設定 中/左ベル 共通ベル
設定1 1/11452 1/9.1
設定2
設定3
設定4 1/8802 1/8.0
設定5 1/7149 1/7.1
設定6 1/6018 1/6.1

 

【廻想の章(CZ)突入率】

設定 自力CZ
設定1 1/145.3
設定2 1/142.9
設定3 1/140.2
設定4 1/134.1
設定5 1/123.4
設定6 1/113.8

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 【天井期待値・解析情報】

打ち出しゲーム数 期待値
500G~ 約2300円
600G~ 約3100円
700G~ 約4300円
800G~ 約5000円
900G~ 約6800円
喝レベル別期待値
喝レベル3 約950円
喝レベル4 約2200円
喝レベル5 約3500円

【第3停止時のリールバックランプでの喝レベル示唆】

  • 消灯のみ⇒レベル2以上
  • 3回点滅⇒レベル3以上
  • 4回点滅⇒レベル4以上
  • 5回点滅⇒レベル5確定

 

 

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【ゾーン狙い目・ゾーン・モード移行率・解析情報】

  • 狙い目となるゾーンは前回天国天井(108G)当選後限定で、50G~天国天井狙い
  • 喝レベル4以上が確認出来ていた場合ですね
  • 喝レベルと合わせてボーダーを上下させても良いかもしませんが、現実的ではない気もします

 

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【朝一・リセット・設定変更・電源ON/OFF】

項目 設定変更 電源ON/OFF
天井 リセット 引き継ぐ
モード 再抽選 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
ステージ ランダム  

【設定変更/朝一 CZのキャラ選択率】 

設定 千手 救斎 天音 ジョブツ
設定1 55% 33% 8% 4%
設定2 33% 55%
設定3 55% 33%
設定4 30% 46% 20% 4%
設定5 45% 23% 20% 12%
設定6 25% 25% 25% 25%

※電源ON/OFFも同一

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